Το Gran Turismo 7 θα χρησιμοποιήσει "σχεδόν κάθε βελτίωση PS5".

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Grand Touring 7 PS5

Τα παιχνίδια αγώνων είναι συχνά ο καλύτερος τρόπος για να αναδείξετε την ισχυρή τεχνολογία επόμενης γενιάς και την Polyphony Digital Το Gran Turismo 7 δεν θα είναι διαφορετικό. 

Μιλώντας στον The Guardian μετά τη Η αποκάλυψη του PlayStation 5 την περασμένη εβδομάδα, PlayStation EVP για την Ευρώπη Ο Simon Rutter εξήγησε ότι ο επερχόμενος προσομοιωτής αγώνων θα επωφεληθεί «σχεδόν από κάθε μεμονωμένη τεχνολογική βελτίωση» που έχει να προσφέρει το PS5.

Πρώτον, ο Rutter εξήγησε ότι το Gran Turismo 7 θα έχει οθόνες αστραπιαίας φόρτωσης λόγω SSD επόμενης γενιάς που τροφοδοτεί το PS5.

«Οι χρόνοι φόρτωσης δεν θα είναι σχεδόν καθόλου σε σύγκριση με αυτούς που ήταν στο παρελθόν», είπε το PlayStation EVP.

Όσον αφορά τις βελτιώσεις του παιχνιδιού λόγω της τεχνολογίας επόμενης γενιάς, το Gran Turismo 7 θα χρησιμοποιήσει τόσο τον ήχο HRT 3D όσο και την απτική ανάδραση για να δημιουργήσει μια πιο καθηλωτική εμπειρία για τους ψηφιακούς δρομείς.

«Καθισμένος στο πιλοτήριο, τον τρισδιάστατο ήχο σας επιτρέπει να ακούτε τον βροντερό βρυχηθμό μιας Ferrari πίσω σας ή μπροστά σας και μπορείτε να αναγνωρίσετε τη διαφορά μεταξύ αυτού και του θορύβου του κινητήρα μιας Maserati», εξήγησε ο Rutter.

«Οδήγηση του αυτοκινήτου χρησιμοποιώντας τον ελεγκτή DualSense, θα έχετε μια διαφορετική αίσθηση στα χέρια σας από την ομαλή κυματιστή άσφαλτο μιας πίστας, σε σύγκριση με την αίσθηση άμμου σε μια πίστα με χαλίκι. Το πάτημα ενός μαλακού γκαζιού θα είναι πολύ διαφορετικό από το πάτημα ενός άκαμπτου πεντάλ φρένου ή ταχυτήτων.”

Ο δημιουργός του Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, είπε ότι το μέλλον της σειράς θα μάθει προς τη ρεαλιστική ρευστότητα με τη μορφή υψηλότερων ρυθμών καρέ αντί για εικόνες υπερβολικά υψηλής ανάλυσης.

«Με ενδιαφέρουν περισσότερο οι προόδους που μπορούμε να κάνουμε όσον αφορά την ανάλυση του χρόνου,» είπε ο δημιουργός σχετικά με το θέμα των ρυθμών καρέ έναντι της ανάλυσης. «Όσον αφορά τα καρέ ανά δευτερόλεπτο, αντί να παραμένω στα 60 fps, με ενδιαφέρει περισσότερο να τα αυξήσω στα 120 fps ή ακόμα και στα 240 fps. Νομίζω ότι αυτό θα αλλάξει την εμπειρία από εδώ και στο εξής.»

Ενώ η επόμενης γενιάς αγωνιστική θα υποστηρίξει με κάποιο τρόπο την έξοδο 8K κατά την κυκλοφορία της αυτή την εορταστική περίοδο, δεν γνωρίζουμε ότι το παιχνίδι θα εξισορροπήσει το ρυθμό καρέ και την ανάλυσή του.

Περισσότερα για τα θέματα: Gran Turismo 7, PlayStation 5, PS5