Ο προγραμματιστής του Crackdown 3 συζητά τη διαφορά νύχτας και ημέρας μεταξύ του Xbox One X και του PlayStation 4 Pro

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Όλοι γνωρίζουμε ότι το Xbox One X είναι μια απίστευτα ισχυρή κονσόλα. Διαθέτει περίπου 2 TFLOPS περισσότερη ισχύ GPU από το PlayStation 4 Pro. Ωστόσο, τι σημαίνει αυτό στον πραγματικό κόσμο; Λοιπόν, συζητήσαμε πρόσφατα αναφοράς, αλλά τι γίνεται με τα προηγμένα εφέ και άλλα αντικείμενα που κινούνται στην οθόνη; Λοιπόν, ευτυχώς, ο διευθυντής σχεδίασης της Sumo Digital, Gareth Wilson, μας έδωσε κάποιες πληροφορίες για την κονσόλα. Η Sumo Digital αυτή τη στιγμή εργάζεται στο Crackdown 3 και στο Dead Island 2. Είπε:

«Έχουμε κάτι σαν 15,000 ταυτόχρονα στηρίγματα που κυκλοφορούν στο παιχνίδι μας (Crackdown 3). Τώρα το Xbox One X τα τρώει απλώς για πρωινό. Μπορείς απλά να πας και να πας και να πας μαζί του. Μόλις αρχίσουμε να φτιάχνουμε παιχνίδια που είναι βελτιστοποιημένα για αυτήν την πλατφόρμα, θα είναι κακό. Δεν με πειράζει να πω ότι είναι πολύ πιο ισχυρό από το PlayStation 4 Pro και έχουμε δουλέψει με το PlayStation 4 Pro. Είναι πολύ πιο δυνατό. Είναι διαφορά μέρας και νύχτας».

Ο Wilson μιλούσε για τη λειτουργία πολλαπλών παικτών Wrecking Zone του Crackdown 3, η οποία είναι μια κούρσα 10 ατόμων μεταξύ παικτών και παικτών για να γκρεμίσετε το οχυρό της αντίπαλης ομάδας χρησιμοποιώντας τις ισχυρότερες υπερδυνάμεις σας Agent σε μια 100% καταστροφική αρένα μάχης. Για όσους αναρωτιούνται εάν η Sumo Digital έχει δουλέψει στο PlayStation 4 Pro, θυμηθείτε ότι αυτή τη στιγμή αναπτύσσουν ένα τεράστιο open world παιχνίδι AAA από το Dead Island 2 και πρόσφατα κυκλοφόρησε το Snake Pass που περιλάμβανε υποστήριξη PlayStation 4 Pro. Εργάστηκαν επίσης σε ένα επεισόδιο του Hitman.

Είναι υπέροχο να βλέπεις τόσους πολλούς προγραμματιστές να συζητούν ανοιχτά τις διαφορές μεταξύ του Xbox One X και του PlayStation 4 Pro. Ας ελπίσουμε ότι αυτό θα μεταφραστεί σε περισσότερα παιχνίδια που θα έχουν υποστήριξη Xbox One X και θα φαίνονται πολύ καλύτερα από τις εκδόσεις τους για PlayStation 4 Pro. Θα πρέπει απλώς να περιμένουμε και να δούμε, αλλά μέχρι στιγμής τα σημάδια είναι οριστικά ενθαρρυντικά.

Περισσότερα για τα θέματα: Crackdown 3, Dead Island 2, Hitman, PlayStation 4 PRO, Snake Pass, Xbox One X