Οι λίστες θέσεων εργασίας του BioShock 4 υπονοούν τον ανοιχτό κόσμο

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Bioshock 4

Καθώς το Cloud Chamber, το στούντιο 2K Games που είναι υπεύθυνο για το πιο πρόσφατο BioShock, παραθέτει μια πληθώρα νέων θέσεων προγραμματιστών στο διαδίκτυο, ήρθε η ώρα για κάποια έρευνα και εικασίες σχετικά με το τι σημαίνει αυτό για τον επόμενο τίτλο του BioShock. 

Το άτιτλο ακόμα BioShock 4 είναι ξεκάθαρο ως ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου χάρη στη λίστα θέσεων εργασίας για ένα Ανώτερος συγγραφέας θέση στον ιστότοπό τους. «Ελπίζουμε να βρούμε κάποιον που θα μπορεί να υφαίνει εντυπωσιακές ιστορίες που βασίζονται στους χαρακτήρες σε ένα περιβάλλον ανοιχτού κόσμου» αναφέρει η λίστα, ως συγκεκριμένος δείκτης του παιχνιδιού που θα ακολουθήσει.

Ως μέρος αυτής της θέσης Ανώτερου Συγγραφέα, το Cloud Chamber αναζητά κάποιον που μπορεί να «καταιγίδα ιδεών για το πρωτεύον και δευτερεύον περιεχόμενο της αποστολής» μαζί με την ομάδα σχεδιασμού. Το δευτερεύον περιεχόμενο αποστολής ακούγεται κάπως σαν κάποιου είδους δευτερεύουσες αποστολές, ένα προφανές χαρακτηριστικό σε παιχνίδια ανοιχτού κόσμου. Ωστόσο, είναι απολύτως πιθανό να αναζητούν ορισμένους προαιρετικούς στόχους αποστολής για τις αποστολές του ανοιχτού κόσμου. 

Γίνεται επίσης λόγος για την επιθυμία να κάνουμε τον κόσμο του παιχνιδιού να νιώσει ζωντανός, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να παραμείνουν και να εξερευνήσουν, όπως φαίνεται στη νέα λίστα θέσεων εργασίας για το Ανώτερος Παγκόσμιος Σχεδιαστής.

Αυτή η θέση αναζητά επίσης κάποιον που μπορεί να δημιουργήσει "αναδυόμενη συμπεριφορά τεχνητής νοημοσύνης για να δημιουργήσει έναν "ζωντανό" κόσμο που προσφέρει στους παίκτες ποικιλία σε κάθε βήμα του παιχνιδιού" που ακούγεται σαν συνέχεια του "νοηματικού συστήματος αστικού πλήθους AI" που έχουμε φαίνεται σε προηγούμενες λίστες θέσεων εργασίας

Καθώς το BioShock 4 απέχει ακόμα πολύ, δεν μπορούμε να πούμε πώς μπορεί να είναι το τελικό προϊόν, αλλά θα παρακολουθούμε για να δούμε πώς αυτές οι λίστες θέσεων εργασίας μεταφράζονται στο τελικό παιχνίδι όταν μάθουμε περισσότερα.

Περισσότερα για τα θέματα: 2k, 2k παιχνίδια, BioShock, BioShock 4, Σύννεφο σύννεφων

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *