Το Bioshock 4 δεν έχει ρυθμιστεί στο Rapture ή στην Columbia
1 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Το υπό ανάπτυξη BioShock 4 δεν θα πραγματοποιηθεί σε κανένα από τα περιβάλλοντα που χρησιμοποιήθηκαν προηγουμένως της σειράς, αλλά θα επιλέξει μια εντελώς νέα ρύθμιση.
Αποκαλύφθηκε μέσω μιας λίστας θέσεων εργασίας για τον προγραμματιστή Cloud Chamber που παρελήφθη από GameByte's Η Lara Jackson, το επερχόμενο BioShock 4 θα μυήσει τους παίκτες σε ένα ολοκαίνουργιο σκηνικό στο πολυσύμπαν του BioShock.
«Θέλουμε να δώσετε το παράδειγμα, καθοδηγώντας τις προσπάθειες για να μας βοηθήσετε να δώσουμε ζωή σε έναν νέο και φανταστικό κόσμο», αναφέρει μια λίστα θέσεων εργασίας για έναν νέο επικεφαλής μοντελιστή περιβάλλοντος.
μαγειρεύεις ποτέ το δείπνο σου και μετά σκέφτεσαι το bioshock, χτυπάς το google και μετά παίρνεις το scoopity scoop γιατί μόλις το έκανα ?? https://t.co/iROChKXuON
— Lara Jackson (@ByLaraJackson) Αύγουστος 10, 2020
Ο ρόλος απαιτεί μια μοντελοποίηση που θα βοηθήσει την ομάδα «να δημιουργήσει το σκηνικό για μια εκπληκτική εμπειρία αφήγησης και βασισμένης σε συστήματα» «δημιουργώντας οπτικά ελκυστικά, τρισδιάστατα μοντέλα φυσικών και αρχιτεκτονικών στοιχείων με βάση την τέχνη της ιδέας ή/και τη φωτογραφία, ενώ εξάγονται τα οι καλύτερες / φωτεινότερες λεπτομέρειες και οι υπερβολές σε σημείο καρικατούρας.»
Αυτό ακούγεται πολύ BioShock.
Αυτός δεν είναι ο μόνος ρόλος που θέλει να καλύψει το Cloud Chamber για το επερχόμενο BioShock 4. Ένας άλλος διαθέσιμος ρόλος είναι αυτός του κύριου σχεδιαστή μάχης της ομάδας για να φέρει σε εφαρμογή τα συστήματα πρώτου προσώπου του παιχνιδιού.