Die Xbox Series S wurde entwickelt, um die nächste Generation trotz steigender Herstellungskosten zugänglich zu machen

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Microsoft überraschte diese Woche viele Spieler, als sie den niedrigen Preis von 299 US-Dollar für die Xbox Series X ankündigten. In einem durchgesickerten Update-Video enthüllte Xbox-Chef Phil Spencer, dass das Ziel des Konsolenherstellers immer darin bestand, die nächste Generation zugänglich zu machen.

In einem bevorstehenden Video-Update, das von Twitter-Benutzern durchgesickert ist WalkingCaterklärte Xbox-Chef Phil Spencer das Ziel hinter der Xbox Series S.

„[Wir haben] die einzigen Konsolen der nächsten Generation mit Leistung, Geschwindigkeit und Kompatibilität der nächsten Generation, die für jedermann zugänglich sind, und wie die Leute wissen, war die Zugänglichkeit eine wirklich wichtige Sache für uns“, erklärte Spencer.

„Und der Preis spielt bei einem zugänglichen Formfaktor eine Rolle. All diese Dinge waren von entscheidender Bedeutung, daher haben wir bereits über die Xbox Series X gesprochen, aber die Leute haben schon lange nach Lockhart [Xbox Series] gefragt. Es ist sozusagen das am schlechtesten gehütete Geheimnis in unserem Portfolio.“

https://youtu.be/fYtJWIxt3-M

Diese Denkweise wurde von Liz Hamren, Head of Platform Engineering and Hardware bei Xbox, weiter erläutert. Da Moores Gesetz der steigenden Technologiekosten immer noch in Kraft ist, enthüllte Hamren, dass die Xbox Series S entwickelt wurde, um zu bekämpfen, wie teuer die Erstellung von Hardware geworden ist.

„Was wir in früheren Generationen gesehen haben, war, dass die Kosten einige Spieler wirklich daran gehindert haben, früh in der Generation beizutreten. Und als wir uns die Trends bei den Silizium- und Hardwarekosten in dieser Generation ansahen, stellten wir fest, dass wir nicht die Art von sinkenden Kosten sehen würden, die wir in früheren Generationen gesehen haben“, erklärte Hamren.

Das führte uns zu der Erkenntnis, dass wir zu Beginn einer Generation eine vollständig zugängliche Konsole der nächsten Generation liefern könnten, und als wir diese bauten, stellten wir auch fest, dass eine Reihe unserer Kunden sich mehr um die Bildrate als um die Auflösung kümmerten. Daher wurde uns klar, dass wir für diese Konsole keinen 4K-Fernseher benötigen“, fuhr Hamren fort. Erläuterung der 1440p-Zielausgabe der Konsole.

„Wir haben auch gelernt, dass eine Reihe von Spielern, insbesondere neue Spieler, erwarten, dass ihre Spiele auf allen ihren Geräten mitkommen, und deshalb haben wir die Xbox-Serie komplett digital gemacht, und indem wir sie komplett digital gemacht haben, war das eines der Dinge Dadurch konnten wir diese kleinste, eleganteste Xbox aller Zeiten erreichen.“

Mehr zu den Themen: Zugänglichkeit, Liz Hamren, nächste Generation, Phil Spencer, Xbox, Xbox Series S., Xbox Series X

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