Xbox braucht einen neuen Ansatz, wenn es mit Nintendo und PlayStation konkurrieren will

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Es ist kein Geheimnis, dass Microsoft im Vergleich zu Sony verblasst, wenn es um exklusive Spiele geht. Während die Generation mit Xbox One angab, überzeugende Titel wie Dead Rising 3, Ryse: Son of Rome und Sunset Overdrive zu haben, schienen die vergleichsweise niedrigen Verkaufszahlen der Microsoft-Konsole aufgrund der überwiegend negativen Presse den Fokus des Unternehmens verschoben zu haben. Anstatt großartige Spiele herauszubringen, die Sie woanders nicht spielen konnten, begann das Unternehmen mit der Arbeit an der Xbox One X, um die Machtlücke zu schließen.

Es scheint jedoch, als hätte sich der Markt von seiner Machtbesessenheit entfernt, und Gamer wollen heutzutage die besten Titel auf ihrer Plattform. Dies ist verständlich, da der Grund für ein frühzeitiges Upgrade auf eine neue Konsole darin besteht, die beste Grafik zu erhalten. Jetzt, da viele Spiele überall hervorragend aussehen – wie Far Cry 5 auf allen Plattformen – wollen die Leute die besten finden, für die sie bereit sind, 60 US-Dollar auszugeben. Der Markt hat sich im Laufe der Jahre verändert und Microsoft scheint das nicht zu verstehen. Abgesehen von einigen Funktionen wie Abwärtskompatibilität und Xbox Play Anywhere holt das Unternehmen immer auf.

Die einzige Möglichkeit für Microsoft, dem entgegenzuwirken, besteht darin, großartige Spiele herauszubringen, die von Kritikern und Verbrauchern gleichermaßen geliebt werden. Dies dauert jedoch. Titel wie Sea of ​​Thieves sollten – obwohl sie viel versprechend sind – in der Xbox Game Preview gestartet werden, wenn sie nicht mit Inhalten gefüllt sind. 60 Dollar für solche Spiele zu verlangen, ist gelinde gesagt lächerlich, weil es nicht viel zu tun gibt. Am Ende des Tages scheinen die Studios von Sony sich der Wünsche der Verbraucher bewusster zu sein und bereit zu sein, Spiele zu verzögern oder sie komplett neu zu starten, wenn sie keinen Inhalt und keine Qualität liefern.

Werfen wir nun einen Blick auf ReCore. ReCore hätte niemals in diesem Zustand veröffentlicht werden sollen. Auch ReCore: Definitive Edition war nicht perfekt. Es hätte nur ein Xbox Game Preview-Titel sein sollen. Die Konkurrenten von Microsoft wie Nintendo und Sony würden ein solches Spiel niemals herausbringen, selbst wenn es von einem Drittstudio hergestellt würde. Es scheint, dass der Wunsch, Spiele rechtzeitig herauszubringen und zusätzliche Kosten zu vermeiden, hier im Vordergrund zu stehen scheint, als sich auf Qualität zu konzentrieren. Es ist seltsam, dass niemand, der dort arbeitet, den Verstand hat, diese Entscheidungen zu treffen. Vielleicht schadet die zu starke Fokussierung auf Profit und Effizienz – auf Kosten der Qualität – der Marke.

In diesem Jahr scheint kein Microsoft-Exklusivtitel der Qualität gerecht zu werden, die Titel wie God of War, Spider-Man und Super Mario Odyssey bieten. Hoffentlich sieht Phil Spencer das jetzt ein, damit kaputte Spiele nicht wieder rauskommen. Xbox wird Jahre brauchen, um großartige Franchises aufzubauen, aber nach dem, was wir gehört haben, scheint es genau das zu sein, was Spencer und sein Team mit den nächsten Fable- und Halo-Spielen tun. In der Zwischenzeit gibt es einige andere Optionen.

Der Kauf exklusiver Spiele von Drittanbietern, wie es Sony mit Death Stranding und Nioh getan hat, ist eine kurzfristige Lösung. Dies wird viele Probleme lösen und Xbox One-Spielern genau das geben, wonach sie suchen. Langfristig muss Microsoft jedoch sicherstellen, dass sich jedes seiner Erstanbieter-Spiele wie Halo 6 zuerst auf die Geschichte konzentriert. Wenn die Entwicklungskosten zu hoch sind, teilen Sie das Spiel in eine Multiplayer-Komponente auf, die vor dem Einzelspieler-Teil startet. Hier gibt es viele Möglichkeiten, die Qualität sicherzustellen.

Es ist unklar, wie Microsoft Entscheidungen darüber trifft, welche Geschichten Kritiker und Verbraucher ansprechen, aber ein Team von Kritikern zu haben, um bestimmte Ideen zu bewerten, ist kein schlechter Ansatz. Viele Filmstudios tun dasselbe und es stellt sich heraus, dass viele von ihnen am Ende Oscar-Preise gewinnen. Die Spieleentwicklung sollte auf die gleiche Weise erfolgen.

In Zukunft muss Microsoft sicherstellen, dass sie die leistungsstärkste Konsole haben, wenn eine neue Generation auf den Markt kommt. Ein paar Monate bis ein Jahr später herauszukommen, ist keine schlechte Idee, wenn es bedeutet, dass der Leistungsunterschied zugunsten der nächsten Xbox so viel größer sein wird. Wie bereits erwähnt, wollen Gamer zu Beginn einer neuen Generation die beste Grafik, daher ist es der Schlüssel zum Erfolg, vom Marketing-Hype zu profitieren. Auch wenn sie zu diesem Zeitpunkt nicht so viel in Exklusivprodukte investieren, wird die Konsole trotzdem verkauft, weil sie die beste Grafik haben wird. Werfen Sie einfach einen Blick darauf, was gerade mit der Xbox One X und der PlayStation 4 Pro los ist. Viele Spiele laufen auf dem neuesten Computer von Microsoft mit nativem 4K und auf dem Angebot von Sony mit 1440p oder 1080p. Dies ist ein massives Marketing-Tool, das auf jeden Konsolenstart übertragen werden kann.

Nach ein oder zwei Jahren des Verkaufs einer Konsole aufgrund ihres Leistungsunterschieds sollte Microsoft Exklusivprodukte auf dem Niveau von God of War herausbringen. Idealerweise würde die Konsole mit überzeugenden Titeln starten, aber aus zeitlichen und finanziellen Gründen kann das nicht passieren. Denken Sie daran, dass Xbox nur einen kleinen Teil der Einnahmen von Microsoft ausmacht und es wirtschaftlich nicht sinnvoll wäre, endlos Geld in die Division zu stecken.

Wir hoffen, dass Microsoft die Veränderungen auf dem Konsolenmarkt versteht und in den kommenden Jahren darauf aufbaut, wenn der Nachfolger der Xbox One X auf den Markt kommt. Bis dahin ist es der richtige Weg, fantastische Spiele von Drittanbietern zu erwerben.

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