Was für ein Spiel ist Diablo Immortal?

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Jüngere Generationen von Spielern wissen vielleicht nicht, wann das erste Diablo-Spiel entstand und aus welchem ​​Spielgenre es stammt. Heute sprechen wir über eine der Theorien zu den Ursprüngen von Diablo und darüber, wie das Erbe der Serie in dieser kostenlos spielbaren Fortsetzung auf Mobilgeräten dargestellt wird. Schon jetzt schaut man sich das breite Sortiment an Diablo Immortal Carry Services, man sieht deutlich, dass die Leidenschaft für dieses Franchise noch nicht erloschen ist.

Das ursprüngliche Spiel kam im Januar 1997 heraus. Zu dieser Zeit kamen auch viele klassische CRPG-Spiele heraus. Für Blizzard war es jedoch das goldene Zeitalter. Es veröffentlichte einen Hit nach dem anderen und war auf dem Weg, noch legendärere Titel zu machen. Auf jeden Fall stach Diablo unter anderen Spielen dieser Zeit hervor. Die üblichere Trope für CRPGs zu dieser Zeit war, dass sie nach D & D-Regeln erstellt wurden und viel Dialog und Charakterentwicklung enthielten. In Diablo zog Ihr klassisches Trio von Archetypen: Krieger, Schurke und Magier Taten den Worten vor. Jetzt können Sie mit dem Nekromanten von Diablo Immortal die Toten auferwecken, die für Sie kämpfen und sterben werden. Das Gesamtkonzept der Klassen hat sich nicht geändert. Ein Spieler wird in diese dunkle Version der Antike geworfen, die unserer eigenen Welt so ähnlich und doch so deutlich anders ist. All dies ist einer Überlieferung zu verdanken, die stark vom Christentum beeinflusst ist. Einige seiner Überlieferungen wurden übernommen und dienten als Grundlage für die Fantasy-Welt Sanctuary, in der die Diablo-Spiele stattfinden. Seine Welt ist voller unruhiger Individuen und epischer Quests. Leider könnte die neue Ausgabe dies nutzen, um ihren Spielern eine Fülle gleichartiger Aufgaben anzubieten. Gut, dass man damit ohne viel Hektik umgehen kann Diablo Immortal Quests-Boost.

Hack & Slash

Kommen wir nun zurück zum Gameplay. Wie wir bereits gesagt haben, unterschied sich das Gameplay von Diablo stark von den Spielen dieser Zeit, sogar denen von Blizzard selbst. Das Spiel zeigte den üblichen isometrischen Kamerawinkel, doch dort würden die Ähnlichkeiten enden. Während die meisten Spiele ein rundenbasiertes oder anderweitig recht langsames Kampftempo aufwiesen, war Diablos vergleichsweise viel schneller. Die Quests werden den Spielern durch ein paar kurze Nachrichten von einem NPC gegeben, und Sie werden schnell aus der sicheren Zone in die Wildnis geschickt, wo Sie nur Monster töten, die dort in großer Zahl herumlaufen. Die ursprünglichen Spiele waren so strukturiert, dass jeder Akt mehrere wichtige Geschichten hatte, die durch Quests erzählt wurden. In Diablo ist das Abschließen von unsterblichen Quests sehr wichtig, da es Sie nicht nur durch die Geschichte voranbringt, sondern Ihrem Charakter auch sehr wertvolle Belohnungen einbringt.

Unterschiedliche Klassen haben natürlich unterschiedliche Herangehensweisen. Rogue ist ein Fernkampfmeister, der hauptsächlich Pfeil und Bogen benutzt, ähnlich wie der Diablo Immortal Demon Hunter. Der Krieger verwendet gerne verschiedene Nahkampfwaffen. Es gibt grundlegende Angriffe und Fähigkeiten, die in der Schnellleiste zu finden sind. Ihre Verwendung verbraucht Mana, eine von mehreren Ressourcen, die von allen Klassen gemeinsam genutzt werden. Es gab vier Hauptattribute, die auch von allen Klassen geteilt werden:

  • Stärke
  • Energie
  • Magic
  • Geschicklichkeit

Dies sind die gleichen Attribute, die Sie sehen werden, wenn Sie als Diablo Immortal Blood Knight oder jede andere Klasse im Spiel spielen.

Die Attribute sind also dieselben, zumindest einige von ihnen. Aber was sonst? Nun, Diablo war schon immer diese neue Art von Rollenspiel, das ARPG oder Action-Rollenspiel. Wie der Name schon sagt, liegt der Schwerpunkt auf dem Action-Teil. Das Spiel enthielt auch und wird in seiner neuen Form verschiedene Möglichkeiten bieten, wie Sie Ihre Klasse entwickeln können, damit sie sich auf etwas Bestimmtes spezialisiert. Mit anderen Worten, es gibt Diablo Immortal-Builds. Diese sind den vorherigen Titeln der Serie sehr ähnlich.

Power-Ups und alte Wörter

Das Ausrüstungs-Upgrade-System, das aus magischen Runen mit darin eingeschriebenen Wörtern und Edelsteinen besteht, ist eines der bekanntesten Merkmale der Serie. In der Immortal-Ausgabe gibt es beide Gegenstände, um die Ausrüstung Ihres Charakters stärker zu machen, indem sie ihre passiven Werte erhöhen. Sie werden normalerweise während des Abschlusses der Hauptkampagne von Diablo Immortal erhalten

Es gibt gelbe, blaue und rote Edelsteine ​​sowie legendäre. Die 3 Arten von Edelsteinen werden in Rüstungsteile gesteckt, um ihren Statistiken geringfügige Boni zu verleihen. Die legendären sind viel schwerer zu bekommen. Sie werden normalerweise belohnt, wenn Sie Diablo Immortal-Quests abschließen oder mithilfe von Handwerksrezepten auf hohem Niveau erstellen oder andere Endspielaktivitäten abschließen. Legendäre Runen können auch hochgestuft werden, um die Boni zu erhöhen. Es gibt andere Diablo Immortal-Questbelohnungen wie Waffen, Rüstungen und Schmuckstücke.

Runen wiederum sind magische Steine, die im gesamten Spiel zu finden sind. Es gibt viele verschiedene Runen und noch mehr Kombinationen von Runen können verwendet werden, um legendäre Edelsteine ​​zu erschaffen. Die Runenjagd war ein ziemlich wesentlicher Teil des Gameplays in der Diablo-Serie. Aus diesem Grund können Sie nicht einfach losgehen und Diablo Immortal-Charaktere kaufen, da jeder dank der Kombination aus Runen und Zaubern, die seine Ausrüstung antreiben, individuell einzigartig ist.

Was macht Diablo zu einem Kultklassiker?

Um zu den Wurzeln zurückzukehren, wird Diablo I oft als seine Hauptstadtmusik beschrieben. Was auch immer Sie über den zweiten oder dritten Teil wissen, wenn Sie das Original nicht gespielt haben, schulden Sie sich einen Lauf. Es ist überraschend kompetent, so langsam es auch sein kann. Es ist immer noch der unbestrittene König der Atmosphäre in der Serie. Es ist schwer zu sagen, ob Sie etwas Besonderes fühlen werden, wenn Sie die Diablo Immortal-Kampagne abschließen. Aber dieses erste Spiel legte das Skelett des Franchise – gotische Architektur, hilflose Menschen, Horden von Monstern, Tränke, Portale, Gegenstände! Es ist ein Spiel mit unglaublicher Konzentration, genauso wie der Diablo Immortal Boost ein Dienst mit unglaublicher Konzentration ist. Es gibt nur 1 Helden, 1 Bösewicht und jede Menge Nebensächlichkeiten. Es braucht kein Genie, um sich die Box-Art anzusehen und zu wissen, was los ist.

Charaktere steigen auf und produzieren Attributpunkte zur Verteilung. Natürlich wird kein Anfänger wissen, was zu tun ist, und wie beim zweiten Spiel ist es durchaus möglich, dass Sie sich in einem nicht gewinnbaren Spielzustand wiederfinden und gezwungen sind, Ihren Fortschritt zurückzusetzen. In den letzten Handyspielen ist dies immer noch eine Sache, die einige Spieler tun werden. Wenn Sie vermeiden möchten, Ihren Charakter gegen Ihre Feinde völlig wirkungslos zu machen, sollten Sie den Boosting-Service von Diablo Immortal nutzen. Um hier nicht das tote Pferd auszupeitschen, aber Handyspiele sind immer voller verworrener und sich überschneidender Systeme. Außerdem ist das Spiel selbst kein einfaches Hack 'n' Slash, daher ist es manchmal besser, die Hilfe von professionellen Spielern in Anspruch zu nehmen, die sich auskennen.

Auf jeden Fall kann man, selbst wenn man sich das neue Spiel ansieht, sofort das Erbe einer einst großartigen Franchise erkennen. Langjährige Fans werden sicherlich etwas finden, das sie an diesem Spiel lieben.

LLFCarry.com

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