Unity unterstützt jetzt DirectX 12 auf Xbox One

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Unity hat gestern die Unterstützung für DirectX 12 auf Xbox One angekündigt. Diese DirectX 12-Unterstützung ist mit Unity 2018.3 verfügbar und bringt Leistungsverbesserungen durch Reduzierung des Treiber-Overheads, bessere Nutzung von Multi-Core-Systemen und mehr.

DirectX 12 auf der Xbox One bringt die neuen Native Graphics Jobs von Unity mit sich, die auch zu einer erheblichen Verbesserung der CPU-Leistung beitragen. Neben diesen Leistungsvorteilen bietet DirectX 12 auch Unterstützung für neue Rendering-Techniken in Unity, beginnend mit Async Compute, das mit DirectX 12 auf Xbox One sofort verfügbar ist.

Obwohl Unity DirectX 11 weiterhin unterstützen wird, hat Unity angekündigt, DirectX 12 zum Standard für alle neuen Projekte zu machen.

Quelle: Einheit

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