Titanfall 2 startet seinen zweiten Tech-Test, passt das Gameplay an

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Titanfall 2 Beitragsbild

Titanfall 2, die Fortsetzung des Ego-Shooters von Respawn Entertainment aus dem Jahr 2014, hat gerade seinen zweiten Tech-Test begonnen. Während Ich habe es wirklich genossen Beim ersten war noch Luft nach oben. Viele Spieler, denen das erste Spiel der Serie gefallen hat, waren ebenfalls ziemlich enttäuscht, und das aus gutem Grund. Titanen fielen nicht mehr ständig vom Himmel, und wenn sie es taten, fühlten sie sich schwach (unter anderem). Der Tech-Test dieses Wochenendes ist der letzte (der bis zum 28. läuft), und er hat hier und da viele kleine Änderungen, um einige Beschwerden zu beheben.

Steven DeRose, Multiplayer-Gamedesigner von Titanfall 2, ging zum Blog des Spiels um einige der Änderungen zu erklären – sowohl die seit dem ursprünglichen Titanfall als auch die aus dem ersten Tech-Test seiner Fortsetzung. Es ist ein ziemlich interessanter Blick darauf, wie das Entwerfen eines Multiplayer-Spiels funktioniert, und die Änderungen sind definitiv willkommen. Sie können die Liste der Änderungen unten einsehen.

  • Luftgeschwindigkeit und Laufgeschwindigkeit an der Wand sind jetzt schneller.
  • Die Spieler sollten wieder mehr Geschwindigkeit sammeln und behalten, wenn sie Wallruns verketten.
  • Piloten erhalten wieder alle paar Sekunden eine kleine passive Menge Titanmeter.
  • Titan-Dashs werden schneller aufgeladen.
  • Wir werden in den nächsten Wochen weitere Karten auf unserer Website präsentieren, darunter traditionellere Titanfall-Karten.
  • Wir werden die Fade-Distanz für feindliche Umrisse einbringen, damit sie Piloten in extremen Entfernungen nicht enthüllen.

DeRose bestätigte auch, dass einige der Probleme mit dem ersten Tech-Test darauf zurückzuführen sind, was für den Start gespeichert wird.

Ein weiterer Faktor ist, dass die Balance des Titan-Gameplays im Tech-Test-Build stark von der begrenzten Menge an Inhalten beeinflusst wird, die wir im Build veröffentlicht haben. Zum Beispiel haben einige Titanen, die nicht im Tech-Test sind, starke Verteidigungsfähigkeiten, bestimmte Titan-Kits bieten Verteidigungs-Upgrades und sogar Piloten haben einen Boost, der die Verteidigung der Titanen verbessern kann.

Es ist nicht klar, ob alle aufgeführten Änderungen im zweiten Tech-Test enthalten sind, obwohl heute früher ein Update veröffentlicht wurde. Das Update ist zwar nicht einmal 70 MB groß, aber einige Änderungen sind definitiv vorhanden. Titanen sind jetzt viel häufiger in Multiplayer-Matches und das Spiel fühlt sich bereits viel schneller an.

Abgesehen von Balancing-Änderungen fügt der zweite Tech-Test auch einige neue Inhalte hinzu. Woche zwei fügt die taktische Tarnfähigkeit, eine Karte namens Forwardbase Kodai und drei neue Waffen hinzu.

Titanfall 2 erscheint am 28. Oktober dieses Jahres für PC und Xbox One. Wenn Sie die Xbox One-Version des Spiels vorbestellen möchten, finden Sie sie bei Amazon hier, und der Xbox Store hier.

Was haltet ihr von den Änderungen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

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