Take-Two will schnellere Veröffentlichungen von Rockstar Games und weniger Inhalte beim Start

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Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, hat seinen Wunsch nach schnelleren Veröffentlichungsterminen für die Titel von Rockstar Games geäußert.

Während die Grand Theft Auto und Red Dead Redemption 2 Entwickler hat zweifellos eine Reihe von außer Kontrolle geratenen Erfolgen veröffentlicht, 2K ist nicht glücklich über die Geschwindigkeit, mit der diese Veröffentlichungen herauskommen.

Zelnick erklärte, dass sein Wille, Spiele früher zu veröffentlichen, zu weniger Inhalten beim Start führen würde. Anstatt die vollständigen, umfangreichen Titel zu sein, die Rockstar immer geliefert hat, würde sich das Spiel auf die Bereitstellung von Inhalten nach dem Start konzentrieren.

„Es ist möglich, dass Spiele in bestimmten Fällen etwas kürzer sind als zuvor.“ Zelnick gegenüber GamesIndustry.biz. "

„Es ist möglich, dass die Fähigkeit, Inhalte über einen langen Zeitraum nach der Erstveröffentlichung eines Hits kontinuierlich bereitzustellen, bedeuten würde, dass diese Erstveröffentlichung in Bezug auf die Anzahl der Spielstunden vielleicht nicht so lange dauern würde, wie zuvor gefordert wurde in einer Welt, in der das alles war, was Sie bekamen.“

Es ist kein Geheimnis, dass Take-Two sich nicht wie Activision oder EA als konsequenter AAA-Entwickler etabliert hat. Auch wenn die 2K-Sportspiele des Unternehmens nach einem jährlichen Zeitplan veröffentlicht werden, sind diese Spiele tatsächlich die einzigen konsistenten Titel des Herausgebers, auch wenn sie ungeheuerliche In-Game-Werbung einführen.

Viele Spieler haben ihre Verärgerung über die langen Entwicklungszeiten von Rockstar Games zum Ausdruck gebracht, zumal einige ihrer IPs in den letzten Jahren scheinbar aufgegeben wurden. Trotz ihrer langen Entwicklungszeit wurden sie jedoch immer mit kritischem und kommerziellem Erfolg veröffentlicht.

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