Take-Two steigt möglicherweise in NFTs ein, während GTA weiterhin funktioniert

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Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, hat angedeutet, dass das Unternehmen glaubt, dass „NFTs real sind“ und bleibt „hoch überzeugt“ von ihrer Zukunft. 

Im Gespräch mit GamesIndustry.biz In einem kürzlich geführten Interview erklärte Zelnick, dass Take-Two fest an die Zukunft digitaler Güter glaubt, schließlich „verkaufen wir schon seit sehr langer Zeit digitale Güter“, sagte Zelnick. 

„Wir glauben an seltene Waren, wir glauben an Sammlerstücke. Die Sorge, die wir haben, ist, dass Spekulationen im Gange sind“, fuhr Zelnick fort und spielte auf die an misstrauen und entmutigen viele Spieler haben für diese phänomenal energieintensive Technologie, die minimal zu jedem wahrgenommenen Wert beiträgt. 

Das sagte Zelnick weiter Take-Two will „sicherstellen, dass die Verbraucher jedes Mal, wenn sie sich mit unseren Immobilien beschäftigen, immer eine gute Erfahrung machen. Und bei einer Spekulation Geld zu verlieren, ist keine gute Erfahrung.“ 

Dank dieser Philosophie wird sich Take-Two „von Spekulationen entfernen“, aber es ist derzeit nicht abzusehen, wie lange dieses Engagement andauern wird, zumal das Unternehmen „sehr davon überzeugt ist, dass es eine Möglichkeit für NFTs gibt, zu Take zu passen -Zwei Angebote in der Zukunft.“

Es ist kaum eine Überraschung, dass Take-Two in das manchmal gelddruckende NFT-Geschäft einsteigen möchte, zumal das Unternehmen bereits über eine exorbitante Menge Geld verfügt, mit dem es experimentieren kann, womit es will. 

Das ist der immens beliebten Grand Theft Auto-Franchise zu verdanken, deren Name und Erinnerung so beliebt sind, dass sie sogar ziemlich fehlerhaft sind Grand Theft Auto: Die Trilogie - Die endgültige Edition ein Erfolg. 

In einem kürzlich veröffentlichten Quartalsbericht. Take-Two enthüllte, dass Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition die Verkaufserwartungen des Unternehmens „deutlich übertroffen“ hatte und sich möglicherweise auf 10 Millionen Exemplare nach oben bewegte. 

Dieser Zuwachs an Verkäufen aus der remasterten Veröffentlichung von GTA, III, Vice City und San Andreas hat die Gesamtverkäufe der Franchise auf über 370 Millionen Einheiten angehoben. Auf eigene Faust, 2013 Grand Theft Auto V hat mehr als erstaunliche 160 Millionen Einheiten verkauft.

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