Shinji Mikami möchte für ein „großes letztes“ Spiel wieder Regie führen
2 Minute. lesen
Veröffentlicht am
Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Mehr erfahren
Resident Evil-Schöpfer Shinji Mikami hat erklärt, dass er gerne als Videospiel-Regisseur für einen „großen letzten“ Titel zurückkehren würde, der ganz ihm gehört.
Als einer der produktivsten japanischen Spieleregisseure hat Mikami einige der besten Videospiele der Neuzeit geschaffen. Von „Resident Evil“ über „God Hand“ bis hin zu „Vanquish“ haben die meisten ihrer Regiearbeiten zu beliebten Produkten geführt, die bei den Fans beliebt sind.
Shinji Mikami hat jedoch seit dem generationsübergreifenden Horrortitel The Evil Within aus dem Jahr 2014, einer Rückkehr zum Stil von Resident Evil 4, das von Zenimax Media veröffentlicht wurde, kein Videospiel mehr gedreht.
In einem Interview mit Vielfalt, erklärte Mikami, dass er gerne als letztes Projekt vor seiner Pensionierung in die Rolle des Regisseurs zurückkehren würde, solange er die vollständige Kontrolle über das Spiel habe.
„Ich denke, wenn ich die Möglichkeit hätte, ein Spiel zu machen, das von Anfang bis Ende meiner Vision entspricht, dann wäre das definitiv mein letztes großes Projekt als Regisseur“, sagte der 55-jährige Game Director. „Es wäre wahrscheinlich passender als dieses ‚letzte Spiel, bei dem ich Regie führe‘.“
In einem früheren Interview, Mikami erklärte, dass er glaubt, dass die meisten Spieledesigner in ihren 30ern ihren Höhepunkt erreichen, ein Trend, den er seiner eigenen Arbeit in der Spieleindustrie zuschreibt, was zu seinem Opus führte: Resident Evil 4.
„Wenn man jung ist, hat man ein gutes Gespür dafür, Dinge zu machen. Deine Energie, dein Herz und deine Ausdauer sind besser, wenn du jung bist“, sagte Mikami. „Allerdings mangelt es dir an Erfahrung, also bist du, selbst wenn du ein gutes Gespür hast, nicht reif genug, um Dinge zusammenzustellen oder den Spielern Dinge einfach zu zeigen.
„Auf der anderen Seite, wenn Sie Erfahrung sammeln, werden Sie effektiver darin, Spieler zufrieden zu stellen. Ihr Geschmack beginnt jedoch zu verblassen. Die Entwicklung eines Spiels erfordert auch viel Energie, man verbringt viel Zeit damit, so dass es einen größeren Tribut von der Ausdauer fordert.“
Das Spielestudio Tango Gameworks von Shinji Mikami gehört derzeit Zenimax Media. wird aber bald im Rahmen einer massiven 7.5-Milliarden-Dollar-Akquisition im Besitz von Microsoft sein.
Benutzerforum
0 Nachrichten