Roto VR Test: Ein teures Gimmick, das durchaus Spaß machen kann

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Defekte VR

Der Aufstieg der virtuellen Realität als Spieleplattform hat zu einer der am wenigsten zugänglichen Formen des Spielens geführt, die es je gab. Nicht nur tun vor allem warme VR-Spiele erfordern einen teuren PC und ein weniger als billiges Headset, aber die meisten Virtual-Reality-Erlebnisse erfordern eine solide Menge an Bewegung, um sie wirklich zu erleben. Das ist der einzige Bereich, in dem VR-Stühle wie Roto VR helfen können.

Für diejenigen mit Mobilitätsproblemen kann es eine große Belastung sein, schnell in der virtuellen Realität herumzuschwenken, um diesen frechen Spieler auszuschalten, der versucht, einen Schuss auf Sie in Pavlov VR zu schleichen. Mit Roto VR wird dieses Problem ein wenig gemildert: Sobald der Stuhl richtig eingerichtet ist, genügt ein einfacher Druck auf das linke oder rechte Paddel an der Fußstütze des Stuhls – oder sogar ein Blick in die Richtung, in die Sie sich drehen möchten – der Roto wird ausgelöst VR, um sich zu drehen und in die gewünschte Richtung zu blicken.

Natürlich ist es ein großer Schmerz, den Stuhl tatsächlich zu konstruieren und ihn dann richtig einzurichten, damit er für PC-VR-Spiele funktioniert. Unsere Leiheinheit war nicht allzu schwierig außerhalb ihrer kräftigen, unhandlichen Basis zusammenzubauen; Eine Auswahl an Bolzen und Schrauben hält alles zusammen und eine kleine Portion Alan Keys ist für den Bau enthalten. Während die manuelle Montage einfach war, ist die richtige Kalibrierung für die Software des Stuhls weitaus umständlicher. Zum Glück war, sobald der Stuhl einmal eingerichtet war, außer der gelegentlichen Neukalibrierung nur selten zusätzliches Basteln erforderlich.

Probieren Sie auch die Tutorial Bauvideo:

Als VR-Stuhl ist der Roto VR genau das, was man sich darunter vorstellt – ein dezent spaßiges Gimmick, das viel zu viel Platz einnimmt. Als echter Stuhl ist er jedoch so gut wie die meisten Gaming-Sitze, wenn auch mit einem ständigen unangenehmen Wackeln, obwohl wir den Stuhl so fest wie möglich an seiner gigantischen Basis befestigt haben. Bei einem Preis von 2000 US-Dollar würde man mehr Stabilität erwarten, aber anscheinend sind die Eigenschaften des Stuhls wichtiger.

Der Roto VR bietet mehr als nur seinen Basisstuhl und seine Stütze. Während ein Lenkrad, HOTAS und Pedale nicht enthalten sind – das wäre äußerst teuer – im Paket sind Halterungen enthalten, mit denen sich diese Aufsätze mühelos montieren lassen. Diese Platten und Säulen sind kräftig; Die mitgelieferten Befestigungen fühlen sich robuster an als einige der Hauptkomponenten des Stuhls. Wenn Sie die Möglichkeit haben, den Stuhl für ein VR-Simulationserlebnis von Project Cars vollständig auszustatten oder Microsoft Flight Simulator (Wenn dieser Modus eintrifft), dann ist das eine großartige Erfahrung.

Sitzende Virtual-Reality-Erlebnisse sind nicht wirklich die beliebtesten VR-Spiele. Die Bewegungsfreiheit, die Ihnen durch Spiele im Stehen gegeben wird, ist oft viel eindringlicher und, wage ich zu sagen, lustiger als die, bei denen Sie an Ort und Stelle sitzen und um sich herum interagieren. Es gibt jedoch ein paar Spiele, von denen ich sagen würde, dass sie sich perfekt für den Roto angefühlt haben.

Als ich die unglaublich immersive Star Trek Bridge Crew zum ersten Mal startete, vermittelte Roto VR mir das Gefühl, fest auf dem Kapitänssitz an Bord eines Raumschiffs der Sternenflottenföderation zu sitzen – der Traum war perfekt. Mit einer Neigung meines Kopfes bewegte mich der Stuhl herum und entlastete so mögliche Nackenverspannungen, wenn ich mich ständig auf das Wunder der virtuellen Raumfahrt umschaute. Ein Traum wurde Wirklichkeit. Gleiches gilt für Spiele wie Elite Dangerous, die in VR gespielt werden können.

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Leider konnten mich diese beiden auserlesenen Erfahrungen am Ende des Tages nicht für den Roto verkaufen. In den paar Monaten, in denen uns der Stuhl geliehen wurde, hatte ich nur wenige Male das Gefühl, dass VR-Spiele davon profitieren würden, wenn der Stuhl zurück in mein Wohnzimmer geschleppt, eingerichtet und dann kalibriert würde.

Für 2000 US-Dollar sehe ich keinen Grund, den Roto zu kaufen, es sei denn, es handelt sich um ein Gerät, das Sie aus Gründen der Zugänglichkeit benötigen. Als Liebhaber der virtuellen Realität hoffe ich, dass diejenigen, die die Vorteile einer voll ausgestatteten Ausstattung benötigen, es schaffen können, sie in die Hände zu bekommen. So wie es aussieht, danach Monat Wenn ich VR-Stühle benutze und darüber nachdenke, fallen mir nicht viele praktische Anwendungen für sie ein. Am Ende ist es ein extrem teures Gimmick, das viel Platz wegnimmt, aber zum Sitzen ist es in Ordnung.

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