Kritik: Forza Street beschmutzt eine Stammbaum-Serie mit einem schrecklichen Spin-off-Titel

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Forza Straße

Bewertet am PC

Der Name Forza wird normalerweise sehr geschätzt. Nach dem Niedergang von Gran Turismo und der schockierenden Konsolenleistung von Project Cars haben Forza Motorsport und sein Spin-off Forza Horizon die Messlatte als Stammbaum der Rennspiele höher gelegt. Dies ist bei Forza Street nicht der Fall. Forza Street ist mit Abstand das schlechteste Spiel in der Forza-Serie, eines, das die hohe Messlatte herunterzieht, die die Serie im Laufe der Jahre verdient hat.

In Forza Street ist es schwierig, das, was Sie tun, als Rennen zu beschreiben. Es finden sicherlich Rennen statt, es bewegen sich definitiv Autos auf einer Rundstrecke, aber es ist eher eine schreckliche virtuelle Version von Scalextric. Hier erhalten Sie nur die Kraft zum Bremsen, Beschleunigen und Boosten. Das scheint genug zu sein, um ein fesselndes Rennspiel zu machen – es gibt viele Handyspiele, die das tun – aber Forza Street lässt Ihnen nicht einmal die Freiheit, diese Steuerelemente zu verwenden. Die Kontrolle, die Sie über Rennen haben, ist im Wesentlichen ein abgespecktes Quick-Time-Event.

Der Mangel an Kontrolle, den Sie haben, zeigt sich am besten, wenn Sie durch den Ablauf eines Rennens geführt werden. Alles beginnt mit dem Start, bei dem Sie Ihr Auto beschleunigen und drehen dürfen, um Leistungsbänder zu erreichen, die Ihnen den besten Schub geben, solange Sie nicht überschießen. Dies ist das anspruchsvollste Gameplay, das Sie sehen werden. Danach müssen Sie die Beschleunigungstaste gedrückt halten, bis Sie eine Ecke erreichen. Dort lassen Sie an den großzügig markierten Punkten am Boden los, um perfekt zu bremsen, und warten dann, während das Auto selbst um die Kurve lenkt, bis es die andere Seite erreicht, um das Gaspedal zu drücken wieder zum markierten richtigen Zeitpunkt, damit Sie losfahren können.

Es fühlt sich eher wie Hohn an, wenn Bremszonen so prominent auf den Boden telegrafiert werden. Das ist jedoch alles, was die Forza Street zu bieten hat.

Das passiert dreimal in einem Rennen. Jedes Rennen folgt der gleichen Formel: Start, drei Kurven, Ende. Unnötig zu erwähnen, dass sich das Gameplay schnell wiederholt, da Sie in jedem Rennen genau dasselbe tun. Um die Dinge interessant zu halten, gibt es eine Boost-Funktion, die sich auflädt und die Sie jederzeit verwenden können – solange sie aufgeladen ist – und obwohl dies scheinbar eine gewisse Strategie mit sich bringt, scheint der beste Aktionsplan immer zu sein, sie immer dann zu verwenden, wenn sie es ist aufgeladen, es sei denn, Sie fahren gerade in eine Bremszone. Da es den gleichen Effekt zu haben scheint, wo immer Sie es verwenden, gibt es keinen Grund, es nicht zu verwenden, wann immer Sie können, also wird es nur zu einem weiteren Knopf, den Sie drücken müssen, wenn er Sie anblitzt, und nicht zu einem mit einer sinnvollen Auswahl dahinter es.

Der Forza-Name wird nicht nur durch das vereinfachte Gameplay, das die bloße Definition dessen, was ein Rennspiel ist, erweitert, verunstaltet, sondern wird auch durch die räuberischen Geschäftspraktiken von Handyspielen in den Schlamm gezogen. Forza Street scheint jeden Trick im Buch herauszuholen: Energie-Timer, um fast genug zu tun, während Sie durch Ereignisse voranschreiten, unzählige verschiedene Loot-Boxen, um verschiedene Autotypen zu erhalten, eine Myriade von Token, um Loot-Boxen zu kaufen, die darauf ausgelegt sind, Sie zu verlassen ungerade Intervalle, damit Sie näher zu sein scheinen als Sie sind und eher versucht sind, weiterzumachen, zwei verschiedene Hauptwährungen, und natürlich gibt es auch ein Geschäft, in dem Sie diese Währungen mit dem traditionellen Best-Value-Paket für 79.99 £ kaufen können.

Dies ist, was Sie erhalten, wenn Sie das Spiel starten. Es ist nicht einmal subtil.

Es ist zwar klar, dass Forza Street als Handyspiel konzipiert ist, aber das bringt das Spiel nicht sofort in die Hölle, da es viele Handyspiele gibt, die zeigen, dass es eine gute Plattform für Rennen sein kann. Spiele wie Asphalt 9: Legends und Real Racing 3 geben Ihnen viel mehr Kontrolle über die Action, da Sie die Autos tatsächlich so fahren können, wie Sie es möchten. In diesen Spielen verwenden Sie das Telefon als Motion-Controller, um die Strecke zu steuern, was Ihnen nicht nur die Kontrolle gibt, sondern Sie mit dem Spiel verbindet, um Sie in ihre Welten einzutauchen. In Forza Street wurde das mobile Gerät jedoch als Einschränkung verwendet, wodurch die Fähigkeit zum Steuern vollständig entfernt wurde, was im Vergleich dazu ein hohles Gefühl hinterlässt und nur noch ein Schatten dessen ist, was ein Rennspiel auf dem Handy sein kann.

Ich freue mich, sagen zu können, dass Forza Street zumindest größtenteils gut aussieht, was eine gute Sache ist, da es im Grunde nur eine interaktive Zwischensequenz ist. Die nächtliche Kulisse ist schön dekoriert mit vielen modernen Lichtinstallationen, und die Modelle für die Autos sind alle hochwertig und glänzend, als ob sie gerade aus einem Ausstellungsraum gerollt wären. Es gibt sogar ein Feuerwerk, das losgeht, wenn man um die Ecken geht, um dem Gameplay das gewisse Etwas zu verleihen und es spannender (!) zu machen. Leider macht das Kamerasystem von Forza Street all dies zunichte.

Eine Filmkamera ist keine schlechte Sache, selbst in traditionellen Rennspielen wie der Hauptserie Forza der Grand Turismo-Spiele kann eine Filmkamera jeden Moment und jede Ecke dynamisch und intensiv wirken lassen. Diese Kameramodi scheinen jedoch sorgfältig entwickelt worden zu sein, da sie nach einem Schwenk oder einer Ecke schneiden. Die Kamera in der Forza Street scheint jedoch vom Chaos zu leben, indem sie ohne Erklärung oder Motiv schneidet, um zu versuchen, ein unglaublich langweiliges Spiel, bei dem eine Taste gedrückt gehalten wird, aufregender erscheinen zu lassen. Abgesehen davon, dass es nur nervig war, wurde dieses Spiel zu einem der wenigen, bei denen ich mich während des Spielens körperlich krank fühlte – was ich bisher nur erlebt habe, als ich zum ersten Mal ein VR-Spiel spielte – da die Action ständig herumsprang und es unmöglich war, der verschwommenen Inkonsistenz zu folgen Durcheinander der nächtlichen Umgebung gemischt mit Momenten von Neonlicht.

Forza Street ist eine schlechte Leistung für Rennspiele, selbst für mobile Rennspiele, auf die Forza Street abzielt. Während die Modelle und das Leveldesign ein gut gemachter Höhepunkt sind, sind sie der einzige derartige Höhepunkt im Spiel, da der Rest ein Meer von Mikrotransaktionen, ein vereinfachtes schnelles Event-Gameplay und eine schäbige Kameraführung ist, die das gesamte Erlebnis ruiniert. Forza Street ist am besten zu vermeiden, es sei denn, Sie sehnen sich wirklich danach, spät in der Nacht zu bremsen und um drei Kurven zu beschleunigen.

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