Die Versionen von Resident Evil 8 für PS4 und Xbox One wurden aufgrund der Leistung eingestellt
2 Minute. lesen
Veröffentlicht am
Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter
Während der nächste Eintrag in der Resident Evil-Franchise kürzlich während der enthüllt wurde PlayStation 5 enthüllen streamen, fragten sich viele Fans, was mit den durchgesickerten Versionen von Resident Evil 8 für PS4 und Xbox One passiert ist.
Trotz jedes Detail von Resident Evil 8: Village, das durchgesickert ist Bevor die Zeit vollständig korrekt war – einschließlich Einstellung, Handlung, Charaktere, Feinde und Inventar – fehlten die Versionen von Resident Evil 8 für PS4 und Xbox One überraschenderweise.
Aber, Resident Evil-Insider Dusk Golem hat gesagt, dass die Versionen der aktuellen Generation des kommenden Horrortitels aufgrund von Komplikationen mit der Leistung des Spiels auf PlayStation 4 und Xbox One eingestellt wurden, insbesondere aufgrund der größeren Umgebungen und der visuellen Überarbeitung des Spiels.
„Okay, ich habe eine Klarstellung darüber bekommen, warum sie RE8 nur für die nächste Generation gemacht haben, obwohl es vorher genübergreifend war“, sagte Dusk Golem auf Twitter. „Die Art und Weise, wie RE8 entworfen wurde, führte dazu, dass Konsolen der vergangenen Generation viele Pop-Ins/lange Texturladevorgänge/Ladezeiten hatten, weil das Spiel Sie durch den größten Teil des Dorfes reisen lässt und viele Ladezonen hatte.“
„Da der Schwerpunkt mehr auf der Erforschung liegt, würde dies dazu führen, dass die Konsolenversionen der letzten Generation erhebliche Probleme hatten, und es behinderte, wie hübsch sie bestimmte Szenen machen konnten.“
„Also entschieden sie sich, die Last-Gen-Versionen des Spiels fallen zu lassen, damit das Spiel überhaupt nicht geladen wird (nicht durch die Last-Gen-Hardware begrenzt) und die grafische Überarbeitung weiter voranzutreiben, ohne die Einschränkungen der Last-Gen-Technologie im Hinterkopf zu behalten. ”
(3/3) bestimmte Szenen. Also beschlossen sie, die Last-Gen-Versionen des Spiels fallen zu lassen, damit das Spiel überhaupt nicht geladen wird (nicht durch die Last-Gen-Hardware begrenzt) und die grafische Überarbeitung weiter voranzutreiben, ohne die Einschränkungen der Last-Gen-Technologie im Hinterkopf zu behalten.
- AestheticGamer aka Dusk Golem (@ AestheticGamer1) 13. Juni 2020
Die aktuelle Iteration von Resident Evil 8: Village führt zu diesem Gerücht, wenn man die grafische Inkonsistenz einiger der bisher gezeigten Assets des Spiels berücksichtigt. Während das Spiel einige sehr auffällig aussehende Bereiche, Charterer und Feinde hat, zeigen einige der Szenen überall Assets von viel geringerer Qualität.
Ich habe eine Debatte über Resident Evil 8 und seine Charaktermodelle gesehen. Meine Vermutung ist, dass der Trailer eine Mischung aus Old & New Builds ist.
Dies sind die gleichen Charaktere im Trailer und es ist mehr als nur die Beleuchtung, die ihre Qualität verändert. RE2 hat sich von der Enthüllung bis zur Veröffentlichung ähnlich verhalten #REBHFun . pic.twitter.com/zeQM7XSyus
- Jawmuncher (@Jawmuncher) 12. Juni 2020
Capcoms Erfolgsbilanz mit Resi war im Laufe der Generation ziemlich solide. Von dem fantastisches Resident Evil 7 zum wirklich Erstaunlichen Resident Evil 2 Remake zu den Ziemlich gutes Resident Evil 3 Remakehat Capcom fantastische Spiele bereitgestellt, die umwerfend aussehen.
Obwohl es eine Schande ist, dass die Ports von Resident Evil 8 für PS4 und Xbox One eingefroren wurden, hatte die Serie zweifellos eine der besten Aufstellungen auf dieser Konsolengeneration.