Resident Evil 3 Review: Capcoms erster Patzer seit Jahren

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Der ansteckende Biss von Resident Evil ist dieses Mal weitaus weniger tödlich. Nur ein Jahr später das phänomenale Remake von Resident Evil 2 führte uns zurück in die aufwendig gestalteten Korridore der RPD-Polizeistation und Capcom hat das geliefert, was wir für ein köstliches Dessert zum Hauptgericht 2019 hielten. In Wirklichkeit ist das Dessert nur eine Packung Verdauungskekse und im Vergleich zum perfekt gebackenen Abendessen des letzten Jahres sind sie etwas altbacken.

Wenn ich das Remake von Resident Evil 2020 aus dem Jahr 3 auf einen einfachen Satz reduzieren müsste, würde ich es das „Hollywood-Remake“ des PSOne-Originals nennen. Es ist zwar nicht so schlimm wie ein Schuss für Schuss von Gus Van Sant, aber weit entfernt von einem Brian de Palma-Liebling. Tatsächlich ist es am ähnlichsten wie Peter Jacksons King Kong: Wunderschön, actiongeladen, gut inszeniert, aber weitaus langweiliger.

Das soll nicht heißen, dass Capcom das Quellmaterial massiv zu einem überwältigend langen Kreisruck dessen erweitert hat, was Fans an das Original erinnern, obwohl es sich manchmal so anfühlt. Stattdessen wurde Resident Evil 3 untersucht, zerstückelt und mit Organen gefüllt, von denen sie glauben, dass sie dort sein sollten, aber sie sollten es nicht sein.

[shunno-quote]Am enttäuschendsten ist die große Menge an geschnittenen Inhalten, die Resident Evil 3 scheinbar vergessen hat.[/shunno-quote]

Es fängt gut genug an. Als Protagonistin Jill Valentine zu spielen, die durch die breiten Straßen einer ansteckenden Raccoon City baggert, hinterlässt einen soliden ersten Eindruck, aber es ist anders. Während Resi 2 die bereits gefeierten Karten und Ereignisse, die Fans lieben, in eine falsche Erinnerung an das, was sie einmal waren, umformte, wenn auch besser, zeigt Resi 3 stattdessen völlig neue Layouts, die sich realistischer, aber auch einfacher und karger anfühlen.

Trotz der fotorealistischen Grafik gibt es außerhalb der schieren Größe des Spiels kein Gefühl der Ehrfurcht. Die ausgedehnten zweispurigen Straßen mögen brennende Autowracks haben, um schmalere Pfade für Zombies zu schaffen, aber sie lassen sich leicht in die neuen Lieblingsspielzeuge des Spiels kiten: explodierende Fässer und elektrische Fallen. Kombiniert mit einer leicht auszuführenden Ausweichrolle macht sich Resident Evil 3 schnell als die actiongeladene Schwester von 2 bekannt, aber seine Action-Mechaniken fühlen sich angeheftet, weniger interessant und leicht ausnutzbar an. Sind wir zurück im Jahr 1997?

    Resi 3 liebt Umgebungsangriffe mehr als ich Resi 2 liebe.

Es ist eine interessante Parallele zur Originalveröffentlichung. Obwohl es seit Beginn dieser Generation nur zwei Resident Evil-Spiele gab, fühlt sich das Remake von Resi 3 eher abgeleitet an und weicht gleichzeitig zu weit von dem ab, was das ursprüngliche Spiel denkwürdig gemacht hat. Sie werden beginnen, Racoon City zu erkunden, nur damit es durch ein uninspiriertes Abwasserlevel mit One-Hit-Kill-Feinden ersetzt wird. Sie werden damit beginnen, die Polizeistation des letzten Spiels zu erkunden, aber sie wird verkürzt, ähnlich wie die meisten dieser Neuverfilmung.

Für diejenigen, die sich vage an Resident Evil 3: Nemesis erinnern, werden Sie sich wahrscheinlich fragen, wie das neue Spiel den einst betitelten Antagonisten enthält. Einfach gesagt, es ist überwältigend. Während der Mr X Tyrant des letzten Spiels Sie in Schlüsselmomenten durch den gesamten Hauptschauplatz des Spiels verfolgte, erscheint Nemesis nur für sehr kurze Momente, meistens in einfachen Versatzstücken, die zum Ziel führen. Jedes Mal, wenn die Nemesis auftaucht, ist die Begegnung vollständig geskriptet und führt oft zu einem halbgaren Bosskampf, der ebenfalls enttäuscht.

Am enttäuschendsten ist die hohe Menge an geschnittenen Inhalten, die Resident Evil 3 scheinbar vergessen hat. Ganze Orte, Bosskämpfe, Charaktere und Mechaniken werden hier nicht für ein modernes Publikum nachgebildet; Sogar das Multiple-Choice-System, das das Original rückzahlbar machte, wird vollständig verschrottet. Während sich das Spiel des letzten Jahres wie ein Liebesbrief an sein Ausgangsmaterial anfühlte, fühlt sich Resident Evil 3 wie eine schnelle Auszahlung an. Es gibt nicht einmal Rätsel!

Während die Leistungen stark sind und die Geschichte immer noch Spaß macht, werden die guten Punkte von Resident Evil 3 größtenteils von seinem weitaus besseren Vorgänger geerbt. Ein unterhaltsames Kampfsystem kann ein Spiel, das sich anfühlt, nicht vollständig retten fehlen uns die Worte. gehetzt, aber es hilft.

Egal wie man es betrachtet, Resident Evil 3 ist für Capcom ein krasser Sündenfall. Da der Entwickler seit der Veröffentlichung von Resident Evil 7 aus allen Rohren feuert, ist dies der erste Fehler des Unternehmens seit Jahren.

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