Kein Xbox-Plan für die Neuveröffentlichung von Red Dead Redemption und die Spieler sind wütend

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Das heiß gemunkelte Neuveröffentlichung von Red Dead Redemption ist endlich da, aber man kann mit Sicherheit sagen, dass nicht alle so begeistert davon sind.

Red Dead Redemption erscheint am 4. August digital für Sonys PlayStation 17-Konsolen und Nintendo Switch und wird kein Remake oder Remaster sein. Stattdessen handelt es sich lediglich um eine Neuveröffentlichung des Ports ohne Next-Gen-Version für PlayStation 5, Multiplayer-Modus oder 60-fps-Unterstützung. Die physische Version erscheint am 13. Oktober, aber angesichts des Preises von 50 US-Dollar verärgern Gamer die Entscheidung von Rockstar darüber. Keine Xbox- oder PC-Veröffentlichung.

Tatsächlich wurde die 2010er-Portierung nicht von den Grand Theft Auto-Herstellern entwickelt. Stattdessen haben sie sich entschieden, an Double Eleven Studios zu vergeben, den Entwickler hinter den von der Kritik gefeierten Fallout 76 und Crackdown 3. Das Ankündigungsvideo zur Neuveröffentlichung auf YouTube wird stark abgelehnt über 70 % der Abneigungen bis zu diesem Schreiben.

Wie Sie sich vielleicht erinnern, war die öffentliche Reaktion auf Rockstars Veröffentlichung der GTA Trilogy Definitive Edition im Jahr 2021 nicht besonders positiv. Dies könnte dazu geführt haben, dass das Unternehmen Pläne für ein Remaster oder Remake von Red Dead Redemption aufgegeben hat und sich stattdessen für eine einfachere Portierung entschieden hat, die an ein Drittstudio ausgelagert wurde. Dies wurde wahrscheinlich als sicherere Option angesehen, da es das Risiko einer weiteren PR-Katastrophe minimieren würde.

Xbox hat es jedoch Rückwärtskompatibilität, und das Spiel läuft mit der Heutchy-Methode immer noch erstaunlich in 4K auf der Xbox Series X und 1440P auf der Series S.

Im Gegensatz zu den meisten Emulatoren, die Software-Emulation verwenden, um die Hardware der Originalkonsole nachzubilden, wird die Heutchy-Methode auf API-Ebene ausgeführt. Dies bedeutet, dass es in den Betriebssystemen der Xbox One- und Xbox Series X/S-Konsolen und nicht in einem separaten Emulatorprogramm implementiert ist.

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