Die PlayStation 5 erhält Unterstützung für variable Bildwiederholfrequenzen

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Playstation 5 Playstation 4

Sony hat angekündigt , dass die PlayStation 5 wird „in den kommenden Monaten“ Unterstützung für variable Aktualisierungsraten erhalten, um alles ein bisschen flüssiger zu machen. 

Wie Sony im letzten PlayStation-Blog-Beitrag erklärt, ist die Variable Aktualisierungsrate Die Funktion „verbessert die visuelle Leistung für PS5-Spiele, indem visuelle Artefakte wie Frame-Pacing-Probleme und Bildschirmrisse minimiert oder beseitigt werden.“

„Das Gameplay in vielen PS5-Titeln fühlt sich flüssiger an, da Szenen sofort gerendert werden, Grafiken schärfer aussehen und die Eingabeverzögerung reduziert wird“, fuhr Sony fort, bevor er erklärte, dass diese Funktion in jedem PlayStation 5-Spiel verfügbar sein sollte, solange sie einen Patch erhalten, um „ vollständig für VRR optimiert“ entweder vor oder nach dem Start. 

Während das Spielen von Spielen mit weniger als 60 fps für jeden, der 449 £ und sein erstgeborenes Kind übergeben hat, um sich eine der schwer fassbaren PlayStation 5s zu sichern, wie Häresie klingen mag, ist eine variable Aktualisierungsrate alles andere als eine schlechte Sache, da sie dazu beitragen kann Beseitigen Sie Ruckeln und Bildschirmrisse, was insgesamt zu einem reibungsloseren Erlebnis führt, solange Sie ein kompatibles Display haben. 

Variable Aktualisierungsrate für PS5
So sieht die Option zum Aktivieren der variablen Aktualisierungsrate aus, sobald die Funktion in einigen Monaten gestartet wird. 

Neben der Ankündigung, dass die Unterstützung der variablen Aktualisierungsrate für PlayStation 5-Konsolen verfügbar sein wird, Sony kündigte außerdem eine Reihe von Verbesserungen an, die für ihre Begleit-Apps PS App und PS Remote Play kommen werden. Zu diesen Verbesserungen gehören eine neue schicke Benutzeroberfläche und die Möglichkeit, über die App endlich offene und geschlossene Partys zu erstellen oder ihnen beizutreten.

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