Über 1 Milliarde US-Dollar ausgegeben, um exklusive Xbox-Spiele zu sichern

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Für diejenigen, die sich darüber beschwert haben, dass Microsoft sich bei der Xbox One nicht genug um die „Hardcore-Gamer“ kümmert, sollten sie ihre Meinung vielleicht noch einmal überdenken. In einem Interview mit OXM (The Official Xbox Magazine) erklärte Microsoft, dass sie über 1 Milliarde US-Dollar in die Sicherung exklusiver Titel investieren werden. Dazu gehören die 15 exklusiven Launch-Titel für die Xbox One sowie 8 neue Franchises.

Darüber hinaus hat Microsoft die Zahl der Mitarbeiter in den Microsoft Studios erhöht und eröffnet neue Spielestudios in London, Washington und Victoria, British Columbia.

„Die Core-Gaming-Kraftpakete 343 Studios, Lionhead und Turn 10 haben alle bedeutende Ernennungen erfahren – Lionhead zum Beispiel läuft jetzt unter der Aufsicht des MMO-Experten John Needham, was ein weiterer Beweis dafür ist, dass das gemunkelte Fable 4 eine Cloud-zentrierte Angelegenheit sein wird. Microsoft hat den ehemaligen Sony-Manager Phil Harrison – den Mann, der die Entwicklung so bekannter PlayStation-IPs wie LittleBigPlanet beaufsichtigte – eingestellt, um interne Projekte und Entwicklerbeziehungen in Europa zu verwalten. Rare Ltd ist bereit, zu einem seiner geschätzten Franchises zurückzukehren, was Microsoft Studios-Chef Phil Spencer als „historische“ Wiederbelebung bezeichnet.“ -OXM

„Ich sehe, dass unsere Entwickler diese Gelegenheit wirklich nutzen, um detaillierter über ihre Spiele nachzudenken. Um immer noch das volle, immersive Vierfach-A-Erlebnis auf dem Bildschirm zu haben, aber auch darüber nachzudenken, wie diese Erfahrungen mit Geräten wandern können – und es ist schön, dass unsere neue Box all dies durch die Art und Weise, wie sie strukturiert ist, tatsächlich versteht, dass Menschen mehrere Dinge gleichzeitig tun gleichzeitig, und ich kann kürzere Gameplay-Sessions, längere Gameplay-Sessions haben“, sagte der Leiter der Microsoft Studios Phil Spencer.

Microsoft wird in den kommenden Wochen auf der E3 mehr über Spiele berichten. Aber es ist klar, dass Microsoft versucht, sowohl die Hardcore-Gamer zufrieden zu stellen, als auch Indy-Game-Entwicklern eine Möglichkeit zu bieten, ihre Spiele für Gelegenheitsspieler auf die Konsole zu bringen. Die Kosten für die Xbox One summieren sich sicherlich auch, 1 Milliarde US-Dollar nur für exklusive Spiele, 400 Millionen US-Dollar für den NFL-Deal, weitere Milliarden für Forschung und Entwicklung. Die Xbox ist für Microsoft sehr wichtig und es wurden keine Kosten gescheut, aber letztendlich werden diese Kosten an den Verbraucher weitergegeben. Während Microsoft sich noch nicht zu den Kosten der Xbox One geäußert hat, scheint es, dass die Konsole zunächst einen hohen Preis haben wird, der wahrscheinlich bei mindestens 499 US-Dollar beginnt, was angemessen ist, wenn man bedenkt, dass Kinect im Lieferumfang enthalten ist. Sondereditionen und Bundles der Xbox One könnte zum Startdatum bis zu 699 US-Dollar kosten. Wie bei der Xbox der vorherigen Generation vermute ich, dass die Kosten im Laufe der Jahre sinken und schließlich den Preis von 299 US-Dollar erreichen werden, mit dem wir uns heute wohl fühlen.

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