Microsoft ist das erste Unternehmen, das eine OpenXR-Laufzeitumgebung für Windows Mixed Reality veröffentlicht hat

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OpenXR ist ein aufkommender plattformübergreifender Standard, der darauf abzielt, das Verschieben von Anwendungen von einer VR-Plattform auf eine andere und auch von VR-Headsets von einer Plattform auf eine andere zu vereinfachen.

Open XR wurde von der Kronos Group entwickelt und besteht aus zwei Middleware-Playern:

  • Eine API, die sich an Anwendungsentwickler richtet
  • Eine Geräteschicht, die für die Virtual-Reality- oder Augmented-Reality-Hardware bestimmt ist und eine Abstraktionsschnittstelle mit dem Gerät selbst darstellt

Mit OpenXR können Anwendungen einmal geschrieben werden, um auf jedem VR-System ausgeführt zu werden und auf VR-Geräte zuzugreifen, die in diese VR-Systeme integriert sind, um von Anwendungen verwendet zu werden.

Die Gruppe besteht aus fast allen außer Apple und mit den Veröffentlichung der Version 0.90 des vorläufigen Standards Microsoft war das erste Unternehmen, das eine Laufzeitumgebung für die Middleware-Plattform veröffentlicht hat.

Microsoft schreibt:

Sie können die vorläufige OpenXR 0.90-API noch heute mit der Mixed Reality OpenXR Developer Preview ausprobieren. Diese frühe Laufzeit ermöglicht es Anwendungen, die auf die OpenXR 0.90-API abzielen, auf immersive Windows Mixed Reality-Headsets auf dem Desktop abzuzielen. Wenn Sie keinen Zugriff auf ein Headset haben, können Sie stattdessen den Windows Mixed Reality Simulator verwenden.

Erfahren Sie, wie Sie die OpenXR-Laufzeitumgebung installieren bei Microsoft hier.

RoadtoVR

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