PIX für Windows: Microsoft veröffentlicht sein größtes Update für GPU-Erfassungen seit 2017

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Pixel unter Windows

Microsoft Pix für Windows

Microsoft PIX ist ein Leistungsoptimierungs- und Debugging-Tool für Xbox-Spieleentwickler und ist seit drei Xbox-Generationen verfügbar. Bereits 2017 hat Microsoft angekündigt PIX für Windows. PIX for Windows hilft Entwicklern bei der Analyse von DirectX 12-Spielen unter Windows. Microsoft hat kürzlich ein großes Update für PIX für Windows veröffentlicht, das GPU-Erfassungen verbessert.

Microsoft erwähnte, dass dies das größte Update für GPU-Erfassungen seit 2017 ist. Die Bildraten zur Erfassungszeit sind viel höher als in früheren Versionen. Laut internen Benchmarks liegen die Framerate-Verbesserungen zur Aufnahmezeit zwischen dem 3-fachen und dem 57-fachen. Weitere Verbesserungen, die in diesem Update enthalten sind, sind unten aufgeführt.

Breitere Anwendungskompatibilität

Diese Version ermöglicht GPU-Erfassungen einiger zuvor nicht unterstützter Szenarien, darunter:

  • Unterstützung für Hololens 2-Anwendungen, die mit früheren PIX-Builds blockieren würden.
  • Unterstützung für Anwendungen, die auf Hybridgeräten mit früheren PIX-Builds blockiert würden.
  • Unterstützung für Anwendungen, die D3D12-Video-APIs verwenden.
  • Alle bekannten Probleme beim Erfassen von D3D11-Anwendungen über D3D11on12 wurden behoben.
  • Verbesserte Unterstützung für platzierte/gekachelte Ressourcen.
  • DRED wird jetzt vollständig in Anwendungen unterstützt, die unter GPU Capture ausgeführt werden.
  • Anwendungen, die platzierte Upload-Ressourcen verwenden, werden korrekt erfasst/wiedergegeben.
  • Wir serialisieren View-Instanziierungsinformationen korrekt in PSO-Streams.
  • Wir erfassen Raytracing-Beschleunigungsstrukturen korrekt, die in einer Erfassung erstellt und in einer späteren Erfassung verwendet werden.

Verbesserungen beim Aufnehmen von Aufnahmen

Wir haben die Erfahrung beim Aufnehmen von GPU-Erfassungen verbessert:

  • Sie können neu aufgenommene GPU-Captures öffnen und analysieren, ohne Ihr Spiel/Ihre Anwendung zu schließen. Dies ist jetzt standardmäßig aktiviert, und alle Probleme mit der vorherigen Einstellung, um dies zu aktivieren, wurden behoben.
  • Jede .wpix-Datei enthält jetzt genau 1 GPU Capture. Dies entspricht Xbox PIX und beseitigt einige verwirrende Benutzererfahrungen.

Video Support

Sie können jetzt Aufnahmen von Anwendungen machen, die verwenden D3D12-Video-APIs. Sie können auch D3D11-Videoarbeiten mit „Force D3D11on12“ aufnehmen. Halten Sie nächste Woche Ausschau nach einem Blogbeitrag, in dem diese neue Fähigkeit detailliert beschrieben wird.

Sie können mehr über dieses Update über den Quelllink unten erfahren.

Quelle: Microsoft

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