Microsoft Kinect ist offiziell tot

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Nach dem Verkauf von 35 Millionen Kinect-Einheiten seit seinem Debüt im Jahr 2010 hat Microsoft die Produktion nun eingestellt. Sie werden jedoch weiterhin bestehende Kinect-Kunden auf Xbox unterstützen.

Microsoft Kinect wurde 2010 mit einer riesigen Marketingkampagne als Zubehör für die Xbox 360 eingeführt. Es wurde über Nacht zu einem Erfolg und schaffte sogar den Rekord für die am schnellsten verkauften Unterhaltungselektronikgeräte. Als die Xbox One auf den Markt kam, wurde die Konsole mit einem Kinect 2.0-Sensor geliefert. Dies verursachte eine Menge Gegenreaktionen bei den Verbrauchern, weil sie der Meinung waren, dass dies den Preis erhöhte. Microsoft erkannte seinen Fehler und begann langsam, die Kinect-Erfahrung auf der Xbox weniger zu betonen. Zuerst haben sie den Kinect-Sensor von Xbox One entbündelt und dann das Xbox-Dashboard neu gestaltet, damit es auch ohne Kinect-Sensor gut funktioniert.

Auch wenn Microsoft den Kinect-Sensor nicht mehr verkauft, ist die Technologie hinter Kinect in vielen anderen Microsoft-Produkten zu sehen. Beispielsweise basiert die Windows Hello-Authentifizierung auf der Arbeit, die Microsoft für Kinect geleistet hat. Einige HoloLens-Sachen basieren auf Kinect-Technologie. Microsoft-Mitarbeiter, die an der Spracherkennung von Kinect gearbeitet haben, arbeiten jetzt an Cortana und so weiter.

Das Töten von Kinect für Xbox wird bei den Verbrauchern keine großen Auswirkungen haben, aber ich bin mir nicht sicher, was Tausende von Anwendungen betrifft, die auf der Kinect für Windows-Plattform basieren. Ich würde gerne wissen, welche Pläne Microsoft für Benutzer von Kinect für Windows hat.

Alex Kipman, Schöpfer von Kinect, und Matthew Lapsen, GM von Xbox Devices Marketing, sprachen mit Co.Design über den Tod von Kinect. Sie können das vollständige Interview unter dem folgenden Quellenlink lesen.

Quelle: FastCoDesign

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