Microsoft schult verschiedene Xbox-Studios in der Verwendung von Unreal Engine 5

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Der Leiter der Xbox Game Studios, Matt Booty, bestätigte dies in der Major-Nelson-Podcast zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit State of Decay 3 läuft weiter Unreal Engine 5. Booty sagte auch, dass verschiedene Studios von Microsoft Unreal Engine 5 jetzt weiter erforschen und ihnen sogar beibringen, wie man es benutzt.

Während des Podcasts teilte Booty mit, dass Xbox interne Gipfeltreffen durchgeführt hat, die es ihnen ermöglichten, die Engine weiter zu diskutieren und Leute in der Verwendung zu schulen. „Wir haben eine Struktur eingerichtet, wir nennen sie einfach Summits, wo wir Fachexperten für ein oder zwei Tage zusammenbringen“, sagte Booty. „Wir hatten Animationsgipfel, UI-Gipfel, Unreal Engine-Gipfel, Physik-Gipfel usw. Ich glaube, wir haben im letzten Jahr fast 25 davon veranstaltet. Das ist unser wichtigster Mechanismus für Teams, um Technologie auszutauschen.“

Das Kuriose daran ist die Tatsache, dass Xbox Game Studios hat bereits die Freiheit, seine hauseigenen Motoren zu verwenden. Die Anzahl der Engines, auf die es in Zukunft Zugriff haben wird, hat sogar die Chance, sich zu erweitern, insbesondere wenn die Akquisition von Activision abgeschlossen ist. Angesichts all dessen ist es interessant zu hören, dass die Xbox Game Studios Zeit investieren, um ihren Leuten dabei zu helfen, eine Engine zu beherrschen, die einem anderen Unternehmen gehört. Der Grund dafür, dass diese Studios unter Xbox für Unreal Engine 5 trainiert werden, ist noch unbekannt. Ist es zu kompliziert, verschiedene Studios mit unterschiedlichen Engines zu haben? Ist es eine Vorbereitung auf eine Reihe neuer Titel? Wir wissen es nicht, aber es macht die Zukunft der Xbox-Studios spannend.

Dennoch ist es wichtig zu beachten, dass es nicht das erste Mal ist, dass ein Xbox-Studio die Fortschritte der Unreal Engine 5 untersucht. Anfang April nahm das kanadische Xbox-Studio The Coalition an der von Epic Games initiierten State of Unreal Developer Show teil.

Während der Veranstaltung zeigte The Colation den Fans einen filmischen technischen Test der Unreal Engine 5 namens „The Cavern“. Und obwohl der Test nicht gemacht wurde, um ein neues Spiel zu versprechen, betonte das Studio, dass der Test seine Weiterentwicklung mit der Engine darstellt. Das Ergebnis war faszinierend und gab den Charakteren und der Umgebung selbst in Nahaufnahmen extreme Details. Andere Abteilungen der Xbox Game Studios, die zuvor die Weiterentwicklungstechnologie der Unreal Engine 5 erforscht haben, sind Undead Labs, The Initiative, Obsidian Entertainment und inXile Entertainment.

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