Microsoft bringt DirectStorage-APIs auf Windows-PCs

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Microsoft Xbox-Geschwindigkeit

Microsoft Xbox Velocity-Architektur

Bereits im März enthüllte Microsoft Xbox Velocity-Architektur, eine neue Architektur, die erweiterte Funktionen für Xbox Series X Spielkonsole. Die Xbox Velocity-Architektur besteht aus vier Komponenten: einer benutzerdefinierten NVMe-SSD, einem dedizierten Hardware-Dekomprimierungsblock, der brandneuen DirectStorage-API und Sampler Feedback Streaming (SFS). Alle diese vier Komponenten arbeiten zusammen, um den verfügbaren Speicher und das Asset-Streaming für Entwickler zu verbessern.

Microsoft gab heute bekannt, dass DirectStorage-APIs für Windows-PCs verfügbar sind. Mit dieser Verfügbarkeit ermöglicht DirectStorage erstklassige E/A-Technologie für PC und Konsole. Genau wie bei der Xbox Series X haben Spiele auf PCs mit DirectStorage-Unterstützung erheblich kürzere Ladezeiten.

Es gibt zwei Hauptbereiche, die diese neue API verbessern wird: die Reduzierung der frustrierend langen Ladezeiten der Vergangenheit und die Möglichkeit, Spiele detaillierter und umfangreicher als je zuvor zu machen.

Microsoft plant, im nächsten Jahr eine Entwicklungsvorschau von DirectStorage für Spieleentwickler bereitzustellen, und arbeitet bereits jetzt mit Partnern zusammen, um das Design/den Aufbau der API und ihrer unterstützenden Komponenten abzuschließen.

Quelle: Microsoft

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