Microsoft kündigt DirectX 12 Ultimate mit Grafikfunktionen der nächsten Generation an

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Microsoft hat heute DirectX 12 Ultimate angekündigt, die Krönung der besten Grafiktechnologie von Microsoft. DirectX 12 Ultimate enthält alle Grafikhardwarefunktionen der nächsten Generation, einschließlich DirectX Raytracing, Shading mit variabler Rate, Mesh-Shader und Sampler-Feedback. Wenn Sie eine Grafikhardware mit dem DX12 Ultimate-Logo oder eine Xbox Series X kaufen, können Sie sicher sein, dass sie alle Grafikhardware der nächsten Generation unterstützt.

DX12 Ultimate vereint sie alle in einem gemeinsamen Paket und bietet Entwicklern einen einzigen Schlüssel, um Grafiken der nächsten Generation auf PC und Xbox Series X freizuschalten.

Zusammen mit DX12 Ultimate kündigte Microsoft auch an, dass sie ein PIX-Grafikoptimierungstool und einen Open-Source-HLSL-Compiler herausbringen werden, mit denen Entwickler den letzten Tropfen Leistung aus der DX12 Ultimate-Hardware herausholen können. Obwohl mehrere Funktionen der nächsten Generation hinzugefügt wurden, erwähnte Microsoft, dass Spiele der nächsten Generation, die DX12 Ultimate-Funktionen verwenden, weiterhin auf Nicht-DX12 Ultimate-Hardware laufen werden. Mit DirectX 12 Ultimate hat Microsoft die Grafikplattform für PC und Xbox Series X vereinheitlicht.

Die Zyklen arbeiten nicht mehr selbstständig! Stattdessen kombinieren sie sich jetzt synergetisch: Wenn Xbox Series X veröffentlicht wird, wird es weltweit bereits viele Millionen DX12 Ultimate PC-Grafikkarten mit demselben Funktionsumfang geben, was eine schnelle Einführung neuer Funktionen katalysiert, und wenn Xbox Series X eine Welle bringt Von neuen Konsolenspielern wird auch der PC von dieser enormen Flut an neuer DX12 Ultimate-fähiger Hardware profitieren!

Der vollständige Satz von DirectX 12 Ultimate-Funktionen wird in der nächsten Version von Windows 10, Version 2004 (20H1), verfügbar sein. Bis dahin können Sie DirectX 12 Ultimate-Funktionen in den Windows Insider-Builds erhalten. Unter dem folgenden Link können Sie mehr über DirectX 12 Ultimate erfahren.

Quelle: Microsoft

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