In Windows Phone 8 ist 1280 x 720 tatsächlich besser als 1280 x 768
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Beachten Sie etwas in den beiden Screenshots oben – links 768×1280, rechts 720×1280? Das ist richtig, der 720p-Screenshot zeigt tatsächlich mehr Inhalte – zehn statt neun Apps – trotz geringerer Auflösung. Obwohl vor einiger Zeit ein nicht endgültiges Windows Phone 8 SDK durchgesickert ist, scheint diese Tatsache immer wieder übersehen worden zu sein. Deshalb haben wir das durchgesickerte SDK erneut installiert, um mehr Licht auf die Unterschiede zwischen diesen beiden neuen Auflösungen zu werfen.
Grundsätzlich arbeiten die beiden neuen HD-Auflösungen, die Microsoft mit Windows Phone 8 eingeführt hat, mit unterschiedlichen dpi-Skalen. Da 768×1280 das gleiche Seitenverhältnis von 9:15 wie 480×800 hat, zeigt es auch genau die gleiche Menge an Inhalten, nur mit mehr Pixeln – 160 %, um genau zu sein. Alles ist schärfer.
Nun wäre es leicht anzunehmen – auch eigentlich ganz einfach – dass sich die niedrigere Auflösung von 720×1280 identisch verhält, außer dass sie weniger horizontal anzeigt, da sie 48 Pixelspalten weniger hat. Auch Nokia hat dies mit seinem „PureMotion HD+“-Branding für das Display des Lumia 920, dem einzigen Windows Phone mit 768×1280, ziemlich stark angedeutet.
Bei diesem Ansatz gibt es jedoch ein Problem: Er würde die Kompatibilität mit bestehenden WP7-Apps beeinträchtigen, die für 480 × 800 ausgelegt sind, da einfach nicht genügend horizontaler Platz vorhanden wäre, wenn Sie sie auf 160 % hochskalieren.
Daher musste Microsoft eine dritte dpi-Skala für 720 × 1280 hinzufügen: 150 %. Wenn Sie nachrechnen, werden Sie feststellen, dass 150 % von 480 × 800 720 × 1200 sind – diese Auflösung wird verwendet, um genau die gleiche Menge an Inhalten wie bei 480 × 800 und 768 × 1280 anzuzeigen, während der Rest 80 Pixelreihen werden zu zusätzlichem vertikalen (im Hochformat) oder horizontalen (im Querformat) Raum.
Dies schafft das Kontraintuitiv – und ehrlich gesagt lächerlich – Situation, dass die nominell niedrigere Auflösung von 720×1280 tatsächlich mehr Inhalt zeigt und daher in den meisten Fällen nützlicher sein wird als die höhere Auflösung von 768×1280. Sicher, letzteres ermöglicht etwas schärfere Grafiken, aber es wird wahrscheinlich sowieso unmöglich sein, den Unterschied zwischen 150 % und 160 % zu erkennen.
Wir können nicht anders, als uns zu wundern warum Microsoft hat beschlossen, zwei statt nur einer neuen Auflösung in Windows Phone 8 hinzuzufügen. Dies könnte an den Anforderungen der OEMs liegen: Vielleicht hat Nokia darauf bestanden, seine Lumia-Geräte von den anderen abzuheben, damit es das (eigentlich irreführende) „HD+“ anwenden kann. Moniker, vielleicht wollten HTC und Samsung so viele Komponenten wie möglich von ihren Android-Flaggschiffen – One X und Galaxy S III, die beide 720p-Bildschirme haben – wiederverwenden. In jedem Fall schafft es eine unnötige Inkonsistenz für Entwickler und Verbraucher gleichermaßen.
Würden Sie angesichts des feinen Unterschieds zwischen 768 x 1280 und 720 x 1280 jetzt ein HTC 8X oder Samsung ATIV S für ihre zusätzliche Bildschirmfläche in Betracht ziehen, oder hat das Lumia 920 immer noch genügend Verkaufsargumente? Lass es uns in den Kommentaren wissen.
Zwei weitere Vergleichs-Screenshots nach der Pause.
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