Hyper Scape wird weniger als zwei Jahre nach dem Start heruntergefahren

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Hyper Scape

Ubisoft hat angekündigt dass ihr eigentlich recht unterhaltsamer Sci-Fi Battle Royale Hyper Scape später in diesem Jahr im April eingestellt wird. 

Ursprünglich im August 2020 gestartet, Hyper Scape wurde als ein weiteres Battle-Royale-Spiel aufgenommen, das auf den wachsenden Stapel geworfen werden sollte, war jedoch nicht ganz ohne Charme. Einzigartige Fähigkeiten trugen dazu bei, die Schlachten aufzupeppen, und Waffen sowie Fähigkeiten konnten leicht verbessert werden, sodass das Tempo normalerweise recht schnell war.

Leider für Ubisoft, Hyper Scape hat es nie geschafft, Massenanklang zu finden, da viele Spieler nach dem Start des Spiels schnell in Ungnade gefallen sind. Ubisoft versprach schließlich eine Überarbeitung des Spiels, damit es sein „volles Potenzial“ erreichen könne, aber diese versprochene Verbesserung kam nie. 

Am Ende schrumpften die Spielerzahlen so weit, dass volle Lobbys für die verbleibenden Spieler nur noch ein Wunschtraum waren. Die Spiele würden damit beginnen, dass die Karte bis auf die letzten Sektoren gesperrt ist, um die Spieler zusammenzuhalten und zumindest ein bisschen unterhaltsames Gameplay zu finden, aber bald wird selbst das nicht mehr sein. 

In einem neuen Blogbeitrag auf ihrer Website enthüllte Ubisoft „die Zukunft von Hyper Scape“, auch bekannt als sein Tod. „Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Hyper Scape zu beenden und das Spiel am 28. April einzustellen“, erklärte Ubisoft. 

„Wir haben uns vorgenommen, ein vertikales, schnelles Shooter-Erlebnis aus nächster Nähe zu schaffen, und wir sind unserer Community sehr dankbar, dass sie uns auf unserer Reise begleitet. Wir werden die wichtigsten Erkenntnisse aus diesem Spiel in zukünftige Produkte einfließen lassen.“

Da Hyper Scape keine weitere Entwicklung oder Aufmerksamkeit erfordert, kann sich Ubisoft auf die wichtigeren Dinge im Leben konzentrieren, wie z. B. NFTs an die nicht begeisterte Masse zu verkaufen. 

Vor kurzem Ubisofts Chef-NFT-Hausierer Nicolas Pouard erklärte, dass das Unternehmen trotz der negativen Resonanz auf sein Quartz-NFT-Programm nicht nachlassen werde, da wir, die Leute, es „vorerst nicht verstehen“.

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