Hololens für die Produktion von Ready Player One

Symbol für die Lesezeit 2 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter

Der kommende Big-Budget-Film Ready Player One spielt größtenteils in VR und AR, daher ist es angemessen, dass die Technologie eine große Rolle bei der Produktion des Titels gespielt hat.

Ein Großteil von Ready Player One spielt in Oasis, einer riesigen Sammlung digitaler „Planeten“, die einige Schwierigkeiten bei der Aufnahme einiger der komplexeren Szenen bereiteten.

Regisseur Steven Spielberg verriet, dass er VR-Headsets und die HoloLens verwendet, um dies etwas einfacher zu machen.

SlashFILM zeichnet ihn mit den Worten auf:

Sie müssen verstehen, dass wir den Film in einem abstrakten Set gemacht haben. Die Besetzung hatte nur die Möglichkeit zu verstehen, wo sie sich befanden – wir alle hatten Virtual-Reality-Oculus-Brillen. In der Brille befand sich ein vollständiger Aufbau des Sets, das Sie im Film sehen. Als Sie die Brille abgenommen haben, war es ein bisschen weißer Raum. Es war ein 4,000 Quadratmeter großer leerer Raum, der als Volumen bezeichnet wurde. Als Sie die Brille aufgesetzt haben, war es Aechs Keller oder Aechs Werkstatt oder der Distracted Globe [Club]. Die Schauspieler hatten also die Möglichkeit zu sagen: ‚OK, wenn ich da rüber gehe, da ist die Tür. Da ist der DJ.“ Es war wirklich eine außerkörperliche Erfahrung, diesen Film zu drehen. Es ist sehr schwer auszudrücken, wie das war.

Girish Balakrishnan, der führende Entwickler für virtuelle Produktion bei Digital Domain, sagte weiter, dass das Team Oculus Rift, HTC Vive und HoloLens in verschiedenen Phasen der Produktion verwendet habe.

Jüngsten Berichten zufolge gewinnt Hololens endlich an Bedeutung in der Branche und verzeichnet eine zunehmende Nachfrage und ein zunehmendes Interesse seitens der Industrie, offenbar auch an neuen Titeln für Erwachsene.

Hoffentlich veranlasst dies Microsoft, endlich den Nachfolger herauszubringen, den die Technologie verdient.

Mehr zu den Themen: Hololens, Bereit, Spieler eins

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *