Hier sind einige HoloLens 2 Leckerbissen, die nicht in den offiziellen Spezifikationen enthalten sind

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Microsoft veröffentlichte Informationen über die HoloLens 2 ziemlich verstreut an Journalisten im ganzen Internet, was es schwierig machte, viele wichtige Informationen zu erhalten.

In diesem Beitrag sammle ich einige relevante Artikel, die nicht speziell genannt werden in den offiziellen Spezifikationen.

  1. Der Bildschirm ist in der Lage, 500 Nits Helligkeit zu erzeugen, mit der Möglichkeit, diese noch weiter zu erhöhen. Dies ist nützlich für Arbeiten im Freien.
  2. Das Gerät verwendet laserbasiertes Scannen und Wellenleiter, und Zulfi Alam, General Manager für Optics Engineering bei Microsoft, sagt: „In den nächsten zwei oder drei Jahren gibt es keine Konkurrenz, die dieses Maß an Wiedergabetreue bei den Wellenleitern erreichen kann.“
  3. Das vergrößerte Sichtfeld hat sich hauptsächlich nach oben erweitert, wodurch die Diagonale des Sichtfelds vergrößert wird.
  4. Es verfügt über eine automatische Pupillenabstandseinstellung über die Eye-Scanning-Kameras, die sogar durch eine Brille funktioniert.
  5. Es gibt die Option für ein Overhead-Stirnband, etwas, das einige Benutzer für langfristigen Komfort gefordert haben.
  6. Das Memory-Foam-Polster, das an Ihrem Kopf anliegt, ist abnehmbar und kann gereinigt werden.
  7. Das Gerät basiert auf Windows „OneCore“, das jetzt natürlich Windows Core OS ist.
  8. Das bedeutet, dass das Gerät über die Treiber verfügt, um Bluetooth-Tastaturen und -Mäuse zu unterstützen.
  9. Die Akkulaufzeit hat sich trotz des Einsatzes des Qualcomm Snapdragon 850 Prozessors nicht erhöht, da dadurch der Akku kleiner und das Gerät somit etwas leichter werden konnte.
  10. Microsoft hat 5G nicht eingeführt, da das Gerät hauptsächlich in Innenräumen verwendet werden soll. Dies kann in einer zukünftigen Version sein.
  11. Die HoloLens 2 verfolgt 25 Artikulationspunkte an Ihren Händen und Ihrer Handflächenrichtung.
  12. Es kann bestimmte Objekte anhand ihrer Form und ihres Aussehens identifizieren, was in HoloLens 1 nicht möglich war, wo nur Oberflächen erkannt werden.
  13. Cloud Computing wird die räumliche Auflösung von Zentimetern auf Millimeter verbessern.
  14. Es wird auch das Grafik-Rendering von 100,000 Polygonen für ein 3D-Objekt auf 100 Millionen Polygone verbessern.
  15. Microsoft hofft, in zukünftigen Versionen noch mehr Rechenleistung in die Cloud zu verlagern, was noch kleinere und leichtere Headsets ermöglicht.
  16. Microsoft hat über physische Controller nachgedacht, sich aber für HoloLens 2 dagegen entschieden. Vielleicht für HL 3.
  17. Alex Kipman fühlt sich in den nächsten 1 bis 2 Jahren „… alle erfolgreich (AR-Headsets) werden unternehmensgebunden sein.“

Gibt es noch andere Leckerbissen, die wir hinzufügen müssen? Lassen Sie es uns unten wissen.

Quelle: The Verge, Wired.com, CNET

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