Die Audioingenieure von Halo Infinite arbeiten weiterhin hart am Sounddesign

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Die Audioingenieure von Halo Infinite feuern montierte Geschütztürme ab

Die Toningenieure von Halo Infinite geben sich alle Mühe, die perfekte Soundkulisse für das kommende Erstanbieter-Exklusivprodukt für Xbox zu erschaffen. 

Wir haben bereits die Toningenieure von Halo Infinite gesehen Gyoza den Mops dazu bringen, Geräusche für die außerirdischen Feinde des Spiels aufzunehmen und auch der Aufnahme der elektromagnetischen Geräusche der Xbox-Hardware für einige der Spieltechnologien. Bei den kleinen Waffengeräuschen des Spiels geht Entwickler 343 Industries jedoch aufs Ganze.

In einem neuen „Hinter den Kulissen“-Video zeigte 343 den Entstehungsprozess der Kleinwaffen-Waffengeräusche des Spiels. Nun, hier gibt es einige große Töne.

Das Audio-Team von 343 holt Revolver, SMGs und dergleichen heraus – alles selbstverständlich. Dann, während das Video weitergeht, gibt es Scharfschützengewehre, Schrotflinten, montierte Geschütztürme, etwas, das aussieht wie ein Feuerwerk, das aus einer Schrotflinte gesprengt wird? Wahnsinn.

Zur kasse das Video unten:

Halo Infinite wird möglicherweise nicht am Starttag von getroffen Xbox Series X und Xbox Series S. im Anschluss an seine letzte Verzögerung, aber wenn es veröffentlicht wird, hat es einige druckvolle Soundeffekte.

Weitere Informationen zu Halo finden Sie unter Sehen Sie sich unseren Bericht über die Engine-Änderungen des Spiels an, die vorgenommen wurden, um die Leistungsziele auf Low-End-Hardware besser zu erreichen.

Mehr zu den Themen: 343 Industries, Audio-Ingenieure, Waffengeräusche, Halo Infinite, montierte Türme, Audiogestaltung, Xbox