Google Earth unterstützt jetzt alle Chromium-basierten Browser

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Google hat heute bekannt gegeben, dass Google Earth endlich auch alle anderen Chromium-basierten Browser unterstützen wird. Das gab das Unternehmen in a bekannt Blog-Post ( Techdows) erklärt heute die Änderungen, die im Hintergrund vorgenommen wurden, um den Support zu ermöglichen.

Google verwendete früher die Native Client (NaCl)-Technologie, die auf Google Chrome beschränkt war. Das Unternehmen hat jetzt Unterstützung für WebAssembly hinzugefügt, das alle Chromium-basierten Browser unterstützen wird. Allerdings unterstützt nur Chrome Multi-Threading von WebAssembly, was bedeutet, dass es Leistungsunterschiede zwischen Google und anderen Browsern geben würde. Die gute Nachricht ist, dass Chromium-basierter Edge WebGL unterstützt, sodass die Leistung von Edge im Vergleich zum klassischen Edge und anderen Browsern besser ist.

Die Chromium-basierten Browser – darunter Chrome, die kommende Version von Edge und Opera – bieten alle Unterstützung für WebAssembly (einige mit Multithreading, andere ohne). Sobald die neue, auf Chromium basierende Version von Edge ausgeliefert wird, funktionieren Apps in WebAssembly in Edge genauso gut wie in Chrome. Firefox bietet gute Unterstützung für WebAssembly, musste jedoch die Unterstützung für Multithreading aufgrund eines SharedArrayBuffer-Problems deaktivieren. Und während Opera auf Chromium basiert, bietet die aktuelle Version von Opera nur Single-Thread-Unterstützung von WebAssembly. Safari hat eine starke Implementierung von WebAssembly, aber es fehlt die volle Unterstützung für WebGL2.

- Google

Mozilla hingegen arbeitet an der Multi-Threading-Unterstützung. Mozilla, Google und andere haben SharedArrayBuffer entfernt, um Benutzer vor Spectre- und Meltdown-Schwachstellen zu schützen. Google brachte Unterstützung für Standortisolierung an Chrome, um Spectre und Meltdown zu verhindern, und aktivierte dabei SharedArrayBuffer. Firefox verfügt derzeit über keine Site-Isolation, sodass SharedArrayBuffer derzeit nicht ausgeführt werden kann. Mozilla arbeitet jedoch daran, Unterstützung für die Site-Isolierung bereitzustellen, die es ihnen ermöglichen sollte, SharedArrayBuffer zu aktivieren und Multi-Threading von WebAssembly zu unterstützen.

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