Ehemaliger Direktor von Epic Games gibt zu, dass er „versucht hat, Fortnite abzusagen“

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Früher Epic-Games-Regisseur Rod Fergusson hat enthüllt, dass er versucht hat, die Originalversion von Fortnite abzubrechen.

Im Gespräch mit Game Informer, Fergusson, der jetzt bei arbeitet Gears 5 Entwickler The Coalition, sprach über seine Gedanken zur frühen Entwicklung des Spiels.

„[Fortnite] hätte [meine Qualität] nicht überschritten“, enthüllte Fergusson. „Bevor ich gegangen bin, habe ich versucht, Fortnite abzubrechen. Als es um Save the World ging, war das ein Projekt mit einigen Herausforderungen.“

Save the World, der ursprüngliche Koop-Survival-Aspekt des Spiels, wurde ursprünglich bereits 2011 nach einem internen Game Jam bei Epic Games angekündigt. Über das Spiel würde in den nächsten sechs Jahren mehrfach berichtet werden, aber es würde nicht vor 2017 erscheinen, da es sich noch im frühen Zugriff befindet.

„Als damaliger Produktionsleiter hätte dieses Spiel meine Qualitäten für etwas, das wir weiterführen sollten, nicht übertroffen“, fuhr Fergusson fort. „Also, wenn die Leute mich ansehen und sagen: „Fühlst du dich nicht schlecht [dass du gegangen bist]?“ Ich sage nein, du solltest dich wirklich gut fühlen, denn dieses Spiel, das du liebst – diese weltweite Sensation – würde nicht existieren, wenn ich bei Epic geblieben wäre.“

Seit seiner Veröffentlichung wurde Fortnite auf so ziemlich jeder erdenklichen Plattform veröffentlicht. Als Crossplay-Erfolg, jetzt neun Staffeln lang, hat der Entwickler Epic Games Glück mit seinem Erfolg, aber in einem alternativen Universum hätte Rod vielleicht die Axt gegeben.

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