Feature: The Witcher 3 on Switch ist jetzt ein echter Konkurrent für Konsolen

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Da es nicht genug technische Zauberei war, eines der berühmtesten Fantasy-Rollenspiele aller Zeiten auf Nintendo Switch zu bringen, hat Entwickler Sabre Interactive vor ein paar Wochen einen neuen Patch veröffentlicht, der es Spielern ermöglicht, die grafischen Fähigkeiten von The Witcher 3 weiter zu verbessern.

Ich persönlich dachte nicht, dass der Hafen aussah zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit schlecht, als es ursprünglich im letzten Oktober veröffentlicht wurde, aber ich habe es erwähnt in meiner Rezension dass „Kompromisse gemacht wurden, wobei viele Texturen flach aussehen, keine Details aufweisen und an einigen Kanten buchstäblich rau erscheinen“. Trotzdem schmälerten diese technischen Schönheitsfehler keineswegs die Kunstfertigkeit, die CDProjektReds Magnum Opus 2015 erstmals auf die Welt losgelassen hat.

Ein gut aussehendes Spiel noch umwerfender erscheinen zu lassen, ist jedoch nie eine schlechte Sache, daher freue ich mich, Ihnen mitteilen zu können, dass Update 3.6 meine Erwartungen an das, was ich mit Switcher 3 für möglich gehalten habe, ästhetisch übertroffen hat. Sie sehen, zusätzlich zur Möglichkeit, das HUD-Layout und die allgemeine Helligkeit zu ändern, können Sie jetzt, wenn Sie die Anzeigeeinstellungen des Ports aufrufen, Dinge wie das Ein- oder Ausschalten der Bewegungsunschärfe und das Anpassen der Schärfentiefe sowohl im Spiel als auch während des Spiels tun Zwischensequenzen, neben verschiedenen anderen Optimierungen, die zur Verbesserung der allgemeinen Bildqualität beitragen. Die Geralt-Badewannenszene hat auf Nintendo Switch noch nie besser ausgesehen!

Ich schäme mich zuzugeben, dass ich meinen Switcher 3 vor einiger Zeit verlassen habe, nur etwa 10 Stunden später, als ein anderes Spiel meine Aufmerksamkeit erregte. Aber wenn ich darüber nachdenke, stellte sich heraus, dass das ein Glück im Unglück war, da ich jetzt die schneebedeckten Höhen von Skellige ohne den Vaseline-ähnlichen Fleck genießen kann, den das Spiel zuvor hatte. Es sieht natürlich immer noch am besten aus, wenn es im Handheld-Modus gespielt wird, aber während Laub und Felder früher dazu neigten, zu verschwimmen, wenn Geralt auf dem Rücken von Roach an ihnen vorbeiraste, ist es jetzt einfacher, sich in Umgebungen zu verirren.

Besonders wenn Sie die Sichtweite erhöhen, gibt es viel weniger Pop-Ins, wenn Sie sich mit hoher Geschwindigkeit bewegen, und es besteht eine weitaus höhere Chance, dass Sie dank einer besseren Sichtweite tatsächlich sehen können, worauf Sie zusteuern. Switcher 3 hat mich bereits mit seinen starken Licht- und Schatteneffekten beeindruckt, aber Update 3.6 schafft es sogar, diese subtilen Elemente besser aussehen zu lassen, indem es jetzt die Möglichkeit gibt, Lichtschächte und Unterwassereffekte nach Belieben ein- und auszuschalten. The Witcher 3: Wild Hunt wurde von so vielen gerade wegen der Liebe zum Detail in Schnörkeln wie diesem geliebt. Und obwohl der Switch-Port immer noch nicht mit seinem Heimkonsolen-Pendant mithalten kann, machen diese geringfügigen Gewinne einen großen Unterschied.

All diese Verbesserungen machen das Spielen von Witcher 3 auf der Switch zu einem viel praktischeren und ansprechenderen Erlebnis, da es nicht mehr so ​​aussieht, als würde die Grafik des Spiels gegen Sie arbeiten. Ja, alles sieht hübscher aus, aber das zusätzliche grafische Flair macht Aufgaben wie das Verfolgen von Kreaturen für Monsterverträge viel klarer, die Erkundung viel reibungsloser und die Beteiligung an Kämpfen weniger lästig. Vor dem Patch war es nicht ungewöhnlich, dass das Spiel mit schnellen Bewegungen zu kämpfen hatte, wenn Geralt von nilfgaardischen Soldaten umschwärmt wurde. Stoßen und Ausweichen brachten ihn immer in Gefahr, sich in einen Schleier zu verwandeln. Jetzt können Kämpfe und Jagden jedoch mit besserer Klarheit genossen werden.

Wenn ich ein Problem herauspicken müsste, das bei Switcher immer noch besteht, wären es seltsamerweise die eingeschränkten Helligkeitseinstellungen. Dies ist ein Open-World-Spiel, bei dem der Lauf der Zeit eine wichtige Rolle spielt und oft vorschreibt, wann und wo Sie bestimmte Nebenquests beginnen können. Trotzdem muss ich, wenn es auf dem Kontinent dunkler wird, manchmal immer noch die Augen zusammenkneifen – selbst bei voll aufgedrehtem Gamma. Dies könnte ein Problem sein, das durch das Spielen auf einem Lite oder dem etwas überlegenen OG Switch-Modell, das letztes Jahr eingeführt wurde, gelöst werden kann, aber das hilft Käufern am ersten Tag nicht, die kein Upgrade durchführen möchten. Es ist sicher ein kleines Problem, und Sie können die Uhr die meiste Zeit immer nur vorwärts spulen, aber Sie werden einen Großteil der hervorragenden nächtlichen Atmosphäre von Switcher verlieren.

Das Letzte, was ich über den neuen und verbesserten Switcher 3 erwähnen möchte, ist, dass selbst mit vielen dieser neuen visuellen Optimierungen Framerate-Einbrüche weniger häufig zu sein scheinen und es in den etwa fünf zusätzlichen Stunden nicht ein einziges Mal abgestürzt ist I haben sich seitdem eingebracht. Es ist klar, dass Sabre Interactive auf das Feedback gehört und hart daran gearbeitet hat, den Port in einen viel stabileren Zustand zu bringen, als er beim Start war, und als nette Kirsche auf dem Kuchen fungiert, der jetzt ist The Witcher 3: Wild Hunt für Nintendo Switch.

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