Gescheiterte Tech-Prognosen und ihre Auswirkungen: 5 interessante Geschichten

Symbol für die Lesezeit 6 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Mehr erfahren

Gescheiterte Technologieprognosen

Wir alle erleben eine spannende Zeit der Technologie. Ob selbstfahrende Autos, leistungsstarke Smartphones in jedermanns Tasche oder der gewaltige Aufstieg der künstlichen Intelligenz. Es passieren Dinge, die wir vor ein paar Jahren noch nicht für möglich gehalten hätten. Aber was ist mit der Technologie, die es nie geschafft hat? Gescheiterte Konzepte, theoretische Ideen und Technologie, die die Verbraucher einfach nicht haben wollten? Lassen Sie uns heute einige der wichtigsten (und verrücktesten) gescheiterten Technologieprognosen und die Auswirkungen, die sie hinterlassen haben, untersuchen.

Die fünf größten Fehlschläge bei der Technologiebranche

Aus den Köpfen von Verrückten und seriösen Experten gleichermaßen zusammengestellt: Hier sind einige meiner liebsten gescheiterten Tech-Prognosen.

1. E-Commerce wird den traditionellen Einzelhandel niemals ersetzen

Noch in den 60er- und Anfang der 2000er-Jahre behaupteten viele, dass das Einkaufen per Fernzugriff oder heute Online-Shopping niemals das Einkaufserlebnis im Laden ersetzen könne. Wie falsch sie doch lagen!

Seit 2024 ist laut Private Internet Access rund 3 Milliarden Menschen weltweit nutzen Online-Shopping und der E-Commerce macht 20 % des weltweiten Einzelhandelsumsatzes aus.

Es lässt sich nicht leugnen, dass die Einfachheit und die Preisvorteile des Einkaufens auf Amazon machen Sie es attraktiver, als Zeit und Mühe beim Einkaufen im Geschäft zu verbringen. Wer möchte nicht eine Lieferung am nächsten Tag, ohne das Haus verlassen zu müssen?

Und das ohne zu erwähnen, Wachstum der Abonnement-Lieferdienste – von der Essenszubereitung bis zu Ihrem liebsten Fanartikel.

Der Aufprall:

Einkaufszentren, Filialketten und insbesondere Tante-Emma-Läden verzeichneten einen raschen und stetigen Rückgang der Umsätze und ihrer Fähigkeit, sich über Wasser zu halten. Dieser Zustand wurde durch die COVID-Pandemie noch verschärft. 

Laut einem Bericht von Market Watch, ein weiterer 45,000 Einzelhandelsgeschäfte werden in den nächsten 5 Jahren schließen, wobei viele Einzelhändler den Einfluss des E-Commerce als einen beitragenden Faktor angeben.

Im Juli 2019 wurde Jeff Bezos der reichste Mensch der Welt mit einem Nettovermögen von 90.6 Mrd. USD, was größtenteils auf das Wachstum des Online-Shoppings bei Amazon zurückzuführen ist.

2. Das wasserbetriebene Auto

Exzentrisch? Genie? Ziel einer Verschwörung? Dies sind nur einige der Begriffe, mit denen Stanley Meyer, der Erfinder des angeblich wasserbetriebenen Autos, beschrieben wird.

Das Konzept war einfach, wenn auch vielleicht unmöglich. Seine Wasser-Brennstoffzelle soll in der Lage sein, Wasser in Wasserstoffbrennstoff umwandeln, sodass ein Auto mit nur 180 Litern Wasser 4 Kilometer weit fahren kann!

In den 90er Jahren und auch heute noch behaupten treue Anhänger, er sei von der Ölindustrie gestoppt worden. Wissenschaftler und sogar ein Gerichtsverfahren haben seine technische Revolution jedoch als betrügerisch eingestuft und offen gesagt, sie verstoße gegen die Gesetze der Physik.

Meyer und sein Auto erblickten nie das Licht der Welt und er starb leider am 20. März 1998, was, wie manche sagen, mysteriöse Umstände.

Sein Bruder beharrt darauf, dass belgische Investoren immer noch versuchten, das Projekt zu finanzieren.

Der Aufprall:

Das wasserbetriebene Auto hatte zwar kaum Einfluss auf den Lauf der Geschichte. Hätte es funktioniert, hätte es die Billionen-Dollar-Ölindustrie zerstören, die Geopolitik erschüttern und die Erde grüner machen können. 

Stattdessen die elektrisch betriebenes Auto ist das, was dem Öl am nächsten kommt. Das oder König Karls sogenanntes Weinauto – 85 % Bioethanol und 15 % bleifreies Benzin.

3. Zeitreisen

Die erste bekannte wissenschaftliche Vorhersage von Zeitreisen wird Albert Einstein und seinem Allgemeine Relativitätstheorie, das er 1915 veröffentlichte. 

Wenn die Zeit nicht konstant ist und von Faktoren wie Geschwindigkeit und Schwerkraft beeinflusst werden kann, mit sehr hoher Geschwindigkeit reisen oder wenn Sie Zeit in einem starken Gravitationsfeld verbringen (wie in der Nähe eines schwarzen Lochs), würden Sie den Eindruck haben, dass die Zeit langsamer vergeht als bei jemandem, der auf der Erde bleibt. Eine Form der Zeitreise.

Zeitreisen – Gescheiterte technische Vorhersagen

In 1995, Mike „Madman“ Marcum rief in der beliebten Radiosendung Coast to Coast AM an und behauptete, er habe mithilfe einer Jakobsleiter und gestohlener Industrietransformatoren eine Zeitmaschine gebaut. 

Er behauptete, er habe erfolgreich Gegenstände und Tiere durch die Zeit geschickt und behauptete sogar, er sei selbst in seine Zeitmaschine gesprungen und 800 Meilen entfernt und zwei Jahre in der Zukunft aufgewacht.

Marcums Geschichte konnte jedoch nie vollständig belegt werden und es gibt zahlreiche Ungereimtheiten und einen Mangel an Beweisen zur Untermauerung seiner Behauptungen.

Die Auswirkungen

Zeitreisen sind voller Paradoxien und ethische Auswirkungen die es schwierig machen, sich ein Szenario vorzustellen, in dem es sicher und ethisch eingesetzt werden könnte. 

Wenn beispielsweise jemand in der Zeit zurückreisen und etwas in der Vergangenheit ändern würde, könnte dies möglicherweise zu einem Paradoxon führen, bei dem der ursprüngliche Grund für die Zeitreise nicht mehr besteht.

Ebenso könnten Zeitreisen, wie sie in der Science-Fiction oder in verrückten Geschichten wie der von Marcum dargestellt werden, zu völligem Chaos führen.

4. Videospielgrafiken haben ihren Höhepunkt erreicht

Anfang der 2000er Jahre sagten einige Experten voraus, dass Videospielgrafiken hatte ein Plateau erreicht und würde sich nicht weiter signifikant verbessern.

In einem berüchtigten Interview mit der BBC im Jahr 2001 erklärte Bill Gates, dass Videospiele grafisch im Grunde ihren Höhepunkt erreicht hätten.

Gaming-Grafik

Diese Aussage wurde zu einer Zeit gemacht, als PlayStation 2, Xbox und GameCube die aktuelle Konsolengeneration waren. 

Wir wissen heute, dass sich die Grafiktechnologie rasant weiterentwickelt hat und die heutigen Spiele über unglaublich detaillierte und realistische Grafiken verfügen, die einst für unmöglich gehalten wurden.

Der Aufprall:

Laut Aktuelle MarktprognosenDer globale Markt für Spielkonsolen und PCs hat einen Wert von rund $ 187.7 Milliarden in 2024, mit einem Wachstum von 2.1 % gegenüber dem Vorjahr. 

Allein der Markt für digitale Konsolen ist im Wert von rund 60 Milliarde US-Dollar und wird voraussichtlich diesen Wert im Jahr 2025 übertreffen.

Vielen Dank an immer sich weiterentwickelnde Grafikkarten, höhere Bildschirmauflösungen, bessere HDR-Unterstützung und größere Farbräume, Grafik und visuelle Attraktivität werden sich in der Qualität nur noch verbessern.

5. 3D-Fernseher sind der nächste große Trend

In den späten 2000er und frühen 2010er Jahren wurde vorhergesagt, dass 3D-Fernsehen der nächste große Trend im Home-Entertainment werden würde. 

Die Technologie konnte sich jedoch nicht auf breiter Front durchsetzen. Dies lag an der hohe Kosten für 3D-Fernseher, das Fehlen von 3D-Inhalten und die Unannehmlichkeit, eine 3D-Brille zu tragen.

Stattdessen wandten sich die meisten Menschen Fernseher mit höherer Auflösung oder eine völlig separate VR-Technologie anstelle der 3D-Fernseher selbst.

Die Auswirkungen

Als die Verbraucher das Interesse an 3D-Fernsehern verloren, verzeichneten die Hersteller sinkende Umsätze und schließlich hat die Produktion von 3D-fähigen Fernsehern komplett eingestelltDies hatte einen Dominoeffekt für die Produzenten von 3D-Inhalten, da Studios und Sender erkannten, dass es kein großes Publikum mehr gab.

Um das Interesse der Verbraucher aufrechtzuerhalten, verlagerten die Hersteller ihren Schwerpunkt bald auf andere neue Technologien wie 4K, 8K, HDR und Smart-TV-Funktionen.

Die globalen Smart-TV-Markt is voraussichtlicher Anstieg auf 451.26 Milliarden US-Dollar von 2030.

Fazit

Von Wahnvorstellungen wie wasserbetriebenen Autos bis hin zu 3D-Fernsehern, die die Verbraucher einfach nicht haben wollten, gab es viele falsche Vorhersagen im Technologiebereich. Was könnte als Nächstes in der Technologie passieren und welche Vorhersagen werden jetzt nie eintreffen?

Kennen Sie Geschichten über vergangene Technologievorhersagen oder eigene Theorien zur zukünftigen Technologieentwicklung? Lassen Sie es mich in den Kommentaren unten wissen!

Benutzerforum

0 Nachrichten