Face-Off: Dusk, Project Warlock und Ion Maiden treten in einem Kampf zwischen retro-inspirierten FPS an

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Was die Genres angeht, muss Retro-FPS mein absoluter Favorit sein. Auch wenn sie nicht immer den gleichen filmischen Stil bombastischer, knallharter Action haben wie der Clusterfuck moderner AAA-Shooter mit Versatzstücken und Granaten-Spams bei extremen Schwierigkeiten, schaffen sie es, auf ihre eigene einzigartige Weise intensiv zu sein.

Wenn Sie jemals etwas wie DOOM gespielt haben, was Sie, seien wir ehrlich, Sie haben, werden Sie die schweißtreibende Spannung verstehen, wenn Sie einen Monsterschrank entdecken, während Sie entweder wenig Gesundheit, Munition oder beides haben. Wenn Sie nicht mehr als Ihre Kettensäge haben, um die Massen von Satans Höllenbrut niederzumähen, wissen Sie, dass es Ihre Schuld ist. In einem Retro-FPS verketten sich Ihre Fähigkeiten und Ihr Wissen über die Umgebung, um über Ihr Ergebnis zu entscheiden. Es ist ein brillantes Genre und eines, das in den Köpfen von PC-Spielern nie wirklich gestorben ist, aber es ist endlich mit aller Macht zurück.

In diesem Face-Off haben wir drei Konkurrenten. Dusk, ein vollständig 3D-FPS, inspiriert von der Einführung von Quake und Unreal Mitte der Neunziger; Project Warlock, der geistige Nachfolger von Hexen; und Ion Maiden, ein Spiel, das vollständig in der Build Engine von Duke Nukem 3D erstellt wurde.


[shunno-quote]Bewegung[/shunno-quote]

Da drei verschiedene Spiele ein ähnliches Genre angehen, ist es bemerkenswert, wie unterschiedlich sie alle sein können. Die vollständige 3D-Umgebung von Dusk nutzt die Bewegung, die jetzt in einer 3D-Welt möglich ist, voll aus. Klassisches Bunny-Hopping (wie es sein sollte), Bounce-Pads, die Sie hoch in die Luft schießen, und eine superkrasse Rutsche, die mit der Schrotflinte kombiniert werden kann, um einige wunderschön brutale Kills zu erzielen.

Ion Maiden belegt den zweiten Platz, wenn Sie nach Geschwindigkeit und Vertikalität suchen – obwohl letzteres sicherlich für die berüchtigten und reichlich vorhandenen BUILD-Engine-Plattformabschnitte offensichtlich ist. Ähnlich wie Duke3D, Shadow Warrior und Blood davor, gibt es eine superschnelle Glätte bei jedem Schritt, den Sie machen. Bei jedem Schritt fühlt man sich ein bisschen übermenschlich, aber es gibt keine coolen Tauchgänge oder Rutschen wie in Dusk. Es fühlt sich mehr geerdet in der Ära an, die es nachahmt – Kreisstrafing und kurze Sprünge sind die einzigen Bewegungen, die Sie hier bekommen.

Das genaue Gegenteil von Dusk im Bewegungsdesign ist Project Warlock, ein Spiel, das den Old-School-Clunk von Doom, Wolfenstein und Hexen wiederbelebt. Es fühlt sich bis ins Mark wie ein Original-iD-Software-Spiel an und deshalb steht der Bewegung nicht viel im Weg. Es ist langsamer und methodischer als seine Zeitgenossen; Der ach so vertraute Trott der Flure des ursprünglichen Doom fühlt sich hier am authentischsten an.


[shunno-quote]Kampf[/shunno-quote]

Es ist also ein Verdienst, dass Warlocks Schießen zu den besten in einem Shooter im Retro-Stil gehört, den es je gab. Mit zwei Worten, es ist absolut großartig, obwohl das jeder Kampf in diesem Face-Off auch ist. Alle drei Spiele haben eine perfekte Balance zwischen schlagkräftigen und Switch-Kämpfen gefunden und jedes von ihnen fühlt sich mit der Art und Weise, wie sie sich bewegen, zu Hause.

Ion Maiden hat zweifellos das schlechteste Schießen von allen, aber das heißt nicht, dass es überhaupt schlecht ist. Es leidet unter seiner Wahl der Waffen, mit denen es Sie ausrüstet – die coolste, aber am wenigsten kontrollierbare ist die rollende Granate des Protagonisten mit automatischer Verfolgung. Sie explodiert beim Aufprall, kann aber ziemlich unhandlich sein – man kann nicht immer erraten, welchen Gegner die Granate treffen wird. Ion Maiden ist jedoch das einzige Spiel auf der Liste, das sich derzeit im Early Access befindet, sodass alle Probleme damit in Zukunft behoben werden können.

Die marktgängigste Waffe von Ion Maiden ist eine der schlechtesten, obwohl der Rest wirkungsvoll genug ist.

Von den dreien ist Project Warlock immer noch das einzigartigste. Das Waffenarsenal von Dusk fühlt sich am besten an, um Feinde in fleischige Stücke zu sprengen, aber sie fühlen sich im Vergleich zu der wahnsinnigen Vielfalt von Warlocks Arsenal ziemlich langweilig an. Es gibt eine riesige Auswahl an Waffen und Zaubersprüchen – die alle durch die übergreifende RPG-Mechanik des Spiels aufgerüstet werden können – eine Funktion, die dieses Spiel stark von der Masse abhebt.

Im Vergleich zu den RPG-Zaubersprüchen von Warlock fühlen sich Dusk und Ion Maiden so traditionell an, dass sie sich wie eine zweite Natur für jeden anfühlen, der häufig alte Shooter spielt. Wenn Sie nach wirklich interessanten Waffen suchen, dann sind Warlock und Maiden Ihre Taschen; Wenn Sie nach Waffen mit dem besten Gefühl suchen, sind Maiden und Dusk die Könige.


[shunno-quote]Leveldesign[/shunno-quote]

So stark alle drei Spiele auch in der Konstruktion ihres Kampfes sind, es ist die Konstruktion interessanter und fesselnder Levels, die einen Retro-Shooter wirklich großartig machen. Mit drei völlig unterschiedlichen Themen, Zusammenstößen zwischen Zauberern und Dämonen in Warlock, Kult-verseuchten Farmen und Städten in Dusk, Militarisierten Stadtgebieten in Maiden, sticht jedes Spiel heraus?

Das Leveldesign von Project Warlock ist bei weitem das linearere Gefühl der drei, obwohl das meiste davon darauf zurückzuführen ist, dass es sich mehr auf feindliche Muster konzentriert, anstatt knifflige Arenen zu schaffen, die wie in Dusk and Maiden um die grundlegende Leistung von Feinden herum entworfen wurden. Ob Mechs mit schnellen Maschinengewehren, fliegende Dämoninnen, eisgefangene Skelette oder riesige Ritter mit Schilden, jede Kampfarena hier fühlt sich an, als würde sie gegenüber ihren Feinden einen Schritt zurücktreten.

Das heißt nicht, dass sie unspektakulär sind. Die Comicbuch-Ästhetik von Project Warlock sorgt dafür, dass die hier ausgestellten wunderschönen Augenweiden ein Leben lang mit Ihnen verschmelzen. Feinde, Umgebungen, Waffen und mehr sind hier alle wunderschön gezeichnet und implementiert.

Die Comic-Optik von Project Warlock macht es zu einem der schönsten Spiele, die ich je gesehen habe.

Als einziges Voll-3D-Spiel in diesem Wettbewerb sieht Dusk auf die beste Weise aller Zeiten bemerkenswert archaisch aus. Seine Nachbildung der simplen Low-Poly-Grafik der Neunziger-Shooter sieht in hohen Auflösungen fantastisch aus – obwohl Sie es mit einigen coolen Retro-Effekten im Optionsmenü so pixelig und alt aussehen lassen können, wie Sie möchten.

Die gewundenen, mit Feinden gefüllten Labyrinthe von Dusks kultischen Levels gehören zu den fesselndsten, die ich seit den Tagen von Doom 2 gespielt habe. So sehr es mich schmerzt, es zu sagen, in vielerlei Hinsicht sind Dusks Levels ausgefeilter als manche der besten Retro-Shooting-Levels – ich glaube von ganzem Herzen, dass einige von Dusk Quake 2 aus dem Wasser blasen.

Maiden fühlt sich eher wie ein klassischer Build-Engine-Shooter an, wenn auch in einem viel größeren Maßstab. Während meiner gesamten Zeit mit der einzigen verfügbaren Folge des Early-Access-Shooters fühlte es sich so an, wie ich mir die Originalversion von Duke Nukem Forever immer vorgestellt hatte. Die erste Episode fühlt sich gigantisch und weitläufig an – es fühlt sich an wie eine Welt, und die Liebe zum Detail ist alles, was ich mir von Build-Engine-Spielen gewünscht habe. Es ist ein echter Nachfolger des Duke-Erbes.


[shunno-quote]Fazit[/shunno-quote]

Unser zweites Face-Off ist völlig anders als unser erstes. Während unser Kinderspielkampf zwischen Crayola Scoot und Nickelodeon Kart Racers einen klaren Sieger sah, ist es diesmal schwieriger, sich zu entscheiden.

Ion Maiden zeigt ein unbändiges Versprechen, aber es ist noch lange nicht fertig. Es fühlt sich wie ein wahrer Nachfolger der klassischen Build-Engine-Spiele an und ist sicherlich ein Spiel, das man sich ansehen sollte. Dusk und Project Warlock sind ab sofort in ihrer vollständig fertiggestellten Form erhältlich – Ersteres sogar mit einem okayen, aber nicht großartigen Multiplayer-Modus.

Ob man sich zwischen den dreien entscheiden muss, ist Geschmackssache. Ich persönlich finde, dass Dusk das bessere Spiel ist, aber mit mehr Inhalten und RPG-Elementen könnten Sie von Project Warlock mehr in Versuchung geführt werden.

Ich denke also, dass dieser Eintrag von Face-Off in einem Unentschieden zwischen zwei völlig unterschiedlichen, aber spektakulären Schützen endet. Sie mögen unterschiedlich sein, sie mögen unterschiedliche Zielgruppen ansprechen, aber Project Warlock und Dusk sind beide einige der besten Retro-Shooter, die heute auf dem Markt erhältlich sind.

[shunno-quote]Ergebnisse[/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'links'] Abenddämmerung:9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Projekt Warlock: 9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Ion Maiden: 7/10[/shunno-quote]

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