Die Leistung von DMC V Special Edition ist auf PS5 ziemlich instabil

Symbol für die Lesezeit 3 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Mehr Infos

Devil May Cry DMC V Special Edition Performance PS5

Die erweiterte DMC V Special Edition der nächsten Generation ist möglicherweise nicht so flüssig, wie Fans es sich auf dem PlayStation 5-System der nächsten Generation wünschen würden. Tatsächlich ist es in seiner jetzigen Form ziemlich schwer zu empfehlen.  

Nach der Veröffentlichung des Embargos des aktualisierten Devil May Cry-Spiels haben die Videospiel-Performance-Analysten bei digital Foundry zeigte, dass das Spiel auf dem Next-Gen-System alles andere als perfekt läuft.

Auf PS5 hat das erweiterte Spiel die folgenden Modi, die Benutzer auswählen können:

  • Raytracing drehte sich bei 4K-Auflösung bei 30 fps oder 1080p bei 60 fps.
  • Raytracing aus bei 4K/60fps oder bei bis zu 120fps.

Obwohl es so viele verschiedene Leistungsprofile gibt, ist keine einzige Option in der DMC V Special Edition vollkommen perfekt, obwohl es einige sehr spielbare Optionen gibt.

Für den Anfang ist die 1080p 60fps mit Raytracing-Modus sehr gut spielbar. Während Zwischensequenzen große Leistungseinbußen aufweisen, ist das Standard-Gameplay ziemlich gut, wenn es um Leistung geht. Darüber hinaus gibt es auch einige schöne Raytracing-Beleuchtung und Reflexionen. Das Spielen ohne Rayracing bei 4K 60 fps ist genauso spielbar mit denselben geringfügigen Einbrüchen und Leistungseinbußen während Zwischensequenzen.

Wenn Sie jedoch DMC V Special Edition in einem der beiden anderen Modi spielen, werden Sie auf PlayStation 5 ein sehr instabiles Erlebnis haben, insbesondere für diejenigen mit einem 120-fps-Display.

Für den Anfang sind die 4K 60fps des Spiels mit Raytracing-Modus eine enttäuschend instabile Option. Kämpfe fallen oft deutlich unter 60 fps und wenn Sie einen Bereich mit hohem Raytracing hinuntergehen, sehen Sie harte Leistungseinbußen auf Ihrer glänzenden neuen Sony-Konsole.

Noch schlimmer ist der stark beworbene 120-fps-Modus des Spiels, der im Menü des Spiels geschickt als Option für hohe Bildraten gekennzeichnet ist. Das ist es, ein Modus mit hoher Framerate, kein 120-fps-Modus. Während das Spiel auf PlayStation 120 auf 5 fps abzielt, erreicht DMC V Special Edition dieses Ziel selten, insbesondere im Kampf.

Seltsamerweise hat Devil May Cry V Special Edition ein unglückliches Zielproblem, das ausschließlich mit Displays verbunden ist, die eine 120-Hz-Option haben. Wenn Ihr Display diese höhere Framerate unterstützt, wird DMC V Special Edition diese Framerate in jedem Fall anvisieren. Selbst in Modi wie der intensiven 4K-Raytracing-Option mit 60 fps, die kaum 60 fps erreicht, haben Sie es mit einer völlig unbegrenzten Framerate zu tun, die das Spiel noch instabiler macht, als es ist.

Für weitere Details sehen Sie sich bitte die Original-Videoquelle unten an:

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels gibt es keine Leistungskennzahlen für die Xbox Series X- und Xbox Series S-Versionen des Spiels, wir halten Sie jedoch auf dem Laufenden, wenn diese Versionen besser oder schlechter sind.  

Benutzerforum

0 Nachrichten