Die plattformübergreifende Open-Source-2D-Game-Engine kommt für Windows Phone

Symbol für die Lesezeit 2 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter

Image

Das führende internationale Unternehmen für mobile Unterhaltung, Chukong Technologies, gab heute bekannt, dass technische Beiträge von Microsoft Open Technologies, Inc. den Support für Cocos2D-x auf Windows 8, Windows RT und Windows Phone 8 erweitert haben. Das plattformübergreifende Open Source wird von über 400,000 Entwicklern weltweit angenommen Mobile Engine ermöglicht es Teams jetzt, ihre Titel über den Windows Store zu veröffentlichen.

Um das gesamte mobile Entwicklungsökosystem zu unterstützen, unterstützt und wartet Chukong Technologies Cocos2D-X, das von Entwicklern in über 150 Ländern verwendet wird. Neben Spielen für Windows, iOS und Android unterstützt die Engine die Entwicklung für Mac und HTML5. Aufgrund der Flexibilität der Engine können Spiele, die bereits auf Cocos2D-x für andere Plattformen erstellt wurden, schnell in eine Windows Store-App portiert werden.

Als Plattform erzielt Windows Phone sowohl in etablierten als auch in aufstrebenden Märkten ein starkes Wachstum und wird immer attraktiver für Entwickler, die neue Möglichkeiten nutzen möchten, um ihre Spiele Spielern auf der ganzen Welt zugänglich zu machen.

„MS Open Tech arbeitet eng mit Open-Source-Communities zusammen und hilft allen Entwicklern, Apps für Windows-Geräte zu entwickeln“, sagt Gianugo Rabellino, Senior Director, Open Source Communities bei Microsoft Open Technologies. „Es ist großartig, Teil der lebendigen Cocos2D-X-Community zu sein, die eine großartige Gaming-Engine für Windows Phone 8 und Windows Store-Apps ermöglicht. Wir beobachten mit großem Interesse, wie Cocos2D-X-Apps und -Spiele im Windows Store veröffentlicht werden, und setzen uns dafür ein, Cocos2D-X-Entwicklern und -Gamern das beste Erlebnis zu bieten.“

Während der GDC Next 2013 in LA veranstaltet Microsoft an seinem Stand die Windows QuickStart Challenge. Teilnehmer der Konferenz, die teilnehmen möchten, sammeln Punkte, wenn sie kurze Entwicklungsübungen abschließen, in denen sie lernen, wie man Apps für den Windows Store erstellt, und haben die Chance, tolle Preise zu gewinnen. Cocos2D-X wird in der Gaming-Kategorie der QuickStart-Challenge vorgestellt.

Sehen Sie sich nach der Pause ein Video einer App an, die mit cocos2d-x codiert wurde.

Weitere Informationen finden Sie unter www.chukong-inc.com.

Mehr zu den Themen: Entwickler, Spiel, Windows Phone 8