Bright Memory: Infinite Review: Ost trifft West in diesem kurzen, aber süßen Blockbuster-Shooter
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Sie werden dies weder in der offiziellen Inhaltsangabe noch auf der Website erwähnt finden, aber ich bin geneigt zu glauben, dass das „Unendlich“, auf das im Titel dieses Spiels verwiesen wird, sich auf die Menge an arschtretender Badassery bezieht, die Sie entfesseln können. Ein Ego-Shooter, bei dem Sie auch ein Katana führen können? In einer zukünftigen Version einer alten chinesischen Provinz spielen, die im Schatten eines Schwarzen Lochs sitzt? Bright Memory: Infinite liest sich auf der Oberfläche sicherlich wie das ideale Spiel eines ängstlichen 14-Jährigen. Doch so abwegig die präsentierten Ereignisse auch sein mögen, der Vorzeigetitel von FYQD Studio liefert packende Action im Wert einer Schrotflintenexplosion. Erwarten Sie nur nicht, dass es sehr lange hält.
Eines der besten Dinge an dieser glänzenderen, leicht erweiterten Version des Originals Heller Speicher ist, wie schnell es Sie in Schwung bringt. Spieler mit einer Affinität zu erzählerischen oder gut gezeichneten Charakteren werden hier größtenteils nicht fündig. Stattdessen werden Sie in eine Mission gestoßen, um eine übernatürliche Katastrophe zu verhindern, und übernehmen die Zügel als SRO-Agentin Shelia. Die meisten Menschen würden wahrscheinlich vor einem Schwarzen Loch davonlaufen, aber sie rennt darauf zu. Nicht so unglücklicherweise steht ihr eine Litanei gesichtsloser Soldaten im Weg. Zeit, sich an die Arbeit zu machen!
Sie beginnen das Verfahren – wie alle guten FPS-Spiele – mit einem zuverlässigen Sturmgewehr. Da dies jedoch die nahe Zukunft ist, hat es vom Beginn dieser zweistündigen Reise bis zum Ende einen echten Schlag. Der Akt des Einschießens Bright Memory: Infinite fühlt sich einfach gut an, da alle vier Kanonen für einen echten Kick sorgen und die kurzen Spektakel liefern, die uns versprochen wurden, als das Spiel zum ersten Mal enthüllt wurde Xbox Series X Präsentation vor fast zwei Jahren. Kombiniert mit Shelias Fähigkeit, zu rutschen, doppelt zu springen und in die Luft zu sausen, ist es immer ein Knaller, gesichtslose Idioten niederzuschießen.
Es hilft, dass jede Waffe ziemlich schnell verteilt wird, wenn auch in einem guten Tempo. Dies ist ein relativ kurzes Spiel, das Sie in einer Sitzung beenden können, Bright Memory: Infinite verschwendet keine Zeit damit, dir all deine Werkzeuge der Zerstörung zu geben. Dazu gehören alle alternativen Feuer der Waffe, wie Tracker-Kugeln und Haftbomben, die Ihnen helfen, wenn Sie in der Klemme sind. Ebenso nützlich sind natürlich Ihr Katana und verschiedene Exo-Arm-Fähigkeiten. Mit Ersterem können Sie Feinde aus der Ferne packen, den Boden zur Hölle schlagen und sogar EMP-Impulse auf jeden senden, der dumm genug ist, sich Ihnen in den Weg zu stellen, und ihn über den Bildschirm fliegen lassen. Wenn Sie diese verschiedenen Kampfaspekte in Tandem- und Kettenkombinationen verwenden, werden Sie wirklich zu einem Ein-Mann-Schweizer Taschenmesser.
Unabhängig von Ihrer gewählten Versandmethode spielt sich die Aktion von Bright Memory: Infinite äußerst filmisch ab. Die einzige Ausnahme hier ist, dass Sie tatsächlich den coolen Scheiß machen, den Sie normalerweise sehen würden, wenn Hollywood-Helden auf der großen Leinwand abziehen. Es ist umso beeindruckender, wenn man bedenkt, dass es größtenteils die Arbeit von nur einem Entwickler ist, Zeng Xiancheng von FYQD, der hart daran gearbeitet hat Unendlich ähneln so etwas wie einem vollständigen Spiel. Seien Sie nur gewarnt: Wenn Sie sich darauf einlassen, erwarten Sie sogar 5–6 Stunden Call of Duty-artige Achterbahn werden Sie enttäuscht sein. Hier gewinnt Qualität vor Quantität.
Es besteht zwar nur aus 7 Kapiteln (von denen eines eine Zwischensequenz ist), aber in dieser kurzen Zeit Bright Memory: Infinite bietet die ultimative blutgetränkte Extravaganz und macht Lust auf mehr. Auch wenn es manchmal bestimmten FPS-Tropen zum Opfer fällt – der obligatorische Stealth-Abschnitt und die Autosequenz sind zum Beispiel beide hier – macht es das mehr als wett, indem es Sie kreativ wählen lässt, wie Sie den neuesten Handschuh von Feinden zerstören. Aufgrund der kurzen Laufzeit wird dies sicherlich nie langweilig, aber dazu kommt noch die Möglichkeit, Ihren Exo-Arm, Ihre Waffen und Ihre Katana-Fähigkeiten mit sammelbaren „Reliquiaren“ zu verbessern, die über die Level verteilt sind.
Shelia ist also kein Schlappschwanz, wenn es darum geht, Soldaten, alte Krieger und gottähnliche Kaiser in Brei zu verwandeln, aber ihr auch im Kampf zu helfen, ist eine beeindruckende Reihe von Durchquerungsfähigkeiten. Wie bereits erwähnt, funktioniert das Ausweichen und Rutschen, um Gefahren auszuweichen, sehr gut. Weniger erfolgreich sind jedoch die wenigen Male, an denen Sie aufgefordert werden, auf einen Felsvorsprung zu klettern oder einen punktgenauen Wandsprung auszuführen. Dies ist einfach nicht so mühelos, wie es vielleicht sein sollte, wenn man bedenkt, wie raffiniert andere Gameplay-Aspekte sind, und oft habe ich mich dabei ertappt, wie ich unbeholfen gegen dasselbe Stück Wand hüpfte, in der Hoffnung, dass Shelia ein Bein hochkriegen würde. Glücklicherweise finden diese Instanzen meist abseits von Kampfbegegnungen statt und sind selten.
Bright Memory: Infinite schneidet in seinen Bosskämpfen besser ab. Obwohl kurz, fühlt sich jedes, auf das Sie stoßen, wie ein echtes Ereignis an – nicht zuletzt wegen der unterschiedlichen Art ihrer Angriffsmuster und ihrer Basis im Übernatürlichen. Sie können nur ein verbesserter Agent mit einer Sammlung von Waffen und einem Schwert sein, aber das trägt nur zu den „David und Goliath“-Qualitäten des Kampfes bei. Die Wahrheit ist, dass die meisten nicht zu schwierig sind, um sich auf der Standardschwierigkeit zurechtzufinden. Das heißt, die endgültige Form des letzten Bosses wirft ein paar Tricks auf, die Ihre Fähigkeit, auf den Beinen zu denken, wirklich auf die Probe stellen. Ich konnte nicht aufhören, mich in meinem Sitz hin und her zu bewegen und zu winden, um seinen verheerenden Angriffen auszuweichen, aber am Ende kam ich dort an.
Ich wäre nachlässig, nicht zu erwähnen, wie sehr ich ein Hingucker bin Bright Memory: Infinite ist auch. Vieles davon ist darauf zurückzuführen, dass das Spiel derzeit nur für den PC verfügbar ist (an Xbox Series X Version ist in Vorbereitung), aber selbst mit nur einer GeForce GTX 1070 konnte ich solche kleinen visuellen Flairs wie Blitze am Himmel, Regentropfen, die auf dem Bildschirm landen, und unzählige glänzende Oberflächen zu schätzen wissen. Ich habe nur eine leichte Verlangsamung erlitten, wenn die Action auf dem Bildschirm extrem hektisch wurde, obwohl ich mir vorstelle, dass vieles davon durch Updates und solche mit einem kräftigeren Gaming-Rig ausgebügelt wird.
Is Bright Memory: Infinite kürzer als ich es mir gewünscht hätte? Ja, aber das ändert nichts daran, wie viel bombastischen Nervenkitzel es in der kurzen Zeit bietet, in der es bleibt. Höhere Schwierigkeiten gibt es auch für Spieler, die verschiedene Outfits freischalten oder Zielzeiten jagen möchten, also ist das Spiel sowieso nicht unbedingt eine einmalige Erfahrung. Seine Kombination aus straffem FPS-Gunplay und kreativem Nahkampf macht Bright Memory: Unendlich Das Warten hat sich gelohnt und ist sicherlich ein aufregender Hinweis darauf, welche erstaunlichen Dinge Zeng Xiancheng und FYQD Studio in Zukunft erreichen werden.
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