BioShock 4-Stellenangebote deuten auf Goldgrube in der offenen Welt hin

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Bioshock 4

Da Cloud Chamber, das 2K Games-Studio, das für den neuesten BioShock verantwortlich ist, eine Fülle neuer Entwicklerpositionen online auflistet, ist es Zeit für einige Nachforschungen und Spekulationen darüber, was dies für den nächsten BioShock-Titel bedeutet. 

Die noch unbetitelte BioShock 4 ist dank der Stellenausschreibung für a klar als Open-World-Spiel zu sehen Hauptautor Position auf ihrer Website. „Wir hoffen, jemanden zu finden, der wirkungsvolle, charaktergetriebene Geschichten in einer Open-World-Umgebung weben kann“, heißt es in der Auflistung als konkreter Indikator für das kommende Spiel.

Als Teil dieser Position als Senior Writer sucht Cloud Chamber nach jemandem, der neben dem Designteam „primäre und sekundäre Missionsinhalte erarbeiten“ kann. Der Inhalt von sekundären Missionen klingt ein bisschen wie eine Art Nebenquest, ein offensichtliches Merkmal in Open-World-Spielen. Es ist jedoch durchaus möglich, dass sie nur nach optionalen Missionszielen für die Missionen der offenen Welt suchen. 

Es ist auch die Rede davon, „die Spielwelt lebendig wirken zu lassen und die Spieler zum Bleiben und Erkunden zu ermutigen“, wie aus der neuen Stellenausschreibung für das hervorgeht Leitender Weltdesigner.

Für diese Position wird auch nach jemandem gesucht, der „aufstrebendes KI-Verhalten schaffen kann, um eine „lebendige“ Welt zu schaffen, die den Spielern bei jedem Schritt des Spiels Abwechslung bietet“, was wie eine Fortsetzung des „bedeutungsvollen KI-Urban-Crowd-Systems“ klingt, das wir haben gesehen in frühere Stellenausschreibungen

Da BioShock 4 noch weit entfernt ist, kann man nicht sagen, wie das Endprodukt aussehen könnte, aber wir werden die Augen offen halten, um zu sehen, wie sich diese Stellenangebote im endgültigen Spiel niederschlagen, wenn wir mehr wissen.

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