Bioshock 4 spielt nicht in Rapture oder Columbia
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Das in Entwicklung befindliche BioShock 4 wird nicht in einer der zuvor verwendeten Umgebungen der Serie stattfinden, sondern sich für eine völlig neue Umgebung entscheiden.
Enthüllt durch eine Stellenanzeige für den Entwickler Cloud Chamber, die von aufgegriffen wurde GameBytes Lara Jackson, das kommende BioShock 4 wird den Spielern eine völlig neue Umgebung im BioShock-Multiversum vorstellen.
„Wir möchten, dass Sie mit gutem Beispiel vorangehen und uns dabei helfen, einer neuen und fantastischen Welt Leben einzuhauchen“, heißt es in einer Stellenausschreibung für einen neuen Lead Environment Modeler.
Hast du jemals dein Abendessen gekocht und dann an Bioshock gedacht, Google aufgerufen und dann die Scoopity-Kugel bekommen, weil ich es gerade getan habe? https://t.co/iROChKXuON
- Lara Jackson (@ByLaraJackson) 10. August 2020
Die Rolle verlangt nach einer Modellierung, die dem Team hilft, „die Bühne für eine atemberaubende erzählerische und systemgesteuerte Erfahrung zu bereiten“, indem „visuell ansprechende 3D-Modelle natürlicher und architektonischer Elemente basierend auf Konzeptzeichnungen und/oder Fotoreferenzen erstellt werden, während diese extrahiert werden besten / hellsten Details und übertreibe diese bis zur Karikatur.“
Das klingt sehr nach BioShock.
Das ist nicht die einzige Rolle, die Cloud Chamber für das kommende BioShock 4 zu besetzen sucht. Eine weitere verfügbare Rolle ist die des Hauptkampfdesigners des Teams, um die First-Person-Systeme des Spiels zu implementieren.