XCOM 2 er nu Xbox One X forbedret
7 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
XCOM 2 er nu Xbox One X forbedret takket være spillets seneste opdatering. Opdateringen er tilgængelig til XCOM 2: War of the Chosen på konsoller og bringer også en række rettelser og gameplay-optimeringer med sig.
Dens Xbox One X-forbedringer øger ikke kun opløsningen til 1440p, men de øger også FXAA-kvaliteten og muliggør refleksioner på skærmen. Du kan læse hele changelog detaljeret på XCOMs hjemmeside nedenfor.
- Adskillige gameplay-rettelser er blevet udstedt til War of the Chosen, herunder:
- Udfordringstilstandsjusteringer og rettelser til Leaderboard.
- Skirmisher evner ændres.
- Rettede deaktiverende statuseffekter, der overfører tidligere Chosen Stronghold-missioner
- Forbedret skyggegengivelse
- XB1X grafiske forbedringer
- Aktiveret skærmrumsrefleksioner
- Aktiveret Bokeh Depth of Field
- Forøget FXAA-kvalitet
- Øget XB1X-opløsning til 1440
Gameplay – Strategilag
- Beta Strike anvendes nu på XCOM-soldater, hvis selvstudiet er aktiveret
- Forskere og ingeniører kan ikke længere bruges, mens de er indsat på Covert Actions
- Rettede grundspils soldaterforfremmelsesevner, der ikke er gratis i træningscentret, hvis en evne på tværs af klasser er købt først
- Rettede et visuelt problem med inventarmenuen efter at have valgt en grenadiers hjælpeelement eller granatplads i hangaren
- Duplikering af kort med fast modstandsordre
- Rettede et navigationsproblem forårsaget af tomme Resistance Order-kortpladser
- Selvstudie: Spillere kan nu gå ind på forskningsskærmen igen, hvis de har forsøgt at afslutte under selvstudiet.
- Rettede et problem, der forhindrede soldater i at blive afskediget efter at have fuldført Lost and Abandoned med selvstudiet aktiveret
- Rettede den konventionelle banebrydende våbenteknologi, der forårsagede "+1 Damage" til at blive vist på claymore, når den blev set i Armory
- Soldater i karakterpuljen genererer nu med en baggrund
- Scavengers Resistance Order gælder nu kun for ressourcebaserede POI-belønninger
- Våbenfarve er som standard 20 nu i stedet for -1 for at forhindre uoverensstemmende farveforhåndsvisninger
- Opdatering af kamerakontur og plakatvisning på skærmskift
- Rettede et problem med SPARKs, der blev permanent fast i en såret, men "tilgængelig" tilstand efter at have været på Chosen Stronghold-missioner
- Rettede Lost World Dark Event for at udløbe korrekt
- Fixeret vedvarende samhørighedsglød efter at have skabt et nyt bånd
- Rettede et problem, hvor fraktionssoldater på træningscenterets promoveringsskærm ikke blev vist, når de cyklede gennem soldater
- Fjernede referencer til Resistance HQ fra strategimeddelelser
- Fjernet evnen for soldater til at opnå positive egenskaber som en del af AWC post-mission negative egenskabs recovery mekaniker
- Soldater på Covert Actions taber ikke længere deres udstyrede genstande, når spilleren kommer ind på skærmen til valg af hold
- Fixed Rescue Soldier-missioner dukker nogle gange op uden belønning, hvis du mislykkes første gang
- Tilføjelse af yderligere tekst til evnebeskrivelsen til Reaper's Silent Killer
- Faste våben med mods vedhæftet opgraderer ikke til næste niveau for soldater, der er indsat på bagholds-standbare Covert Actions
Gameplay - Taktisk lag
- Valgt vil kun blive aktiveret, hvis nogen på XCOM-teamet er blevet afsløret
- Rettede en fejl, hvor krigens tåge ikke opdaterer eller forsvinder, når spillerens Codex opretter en klon under en mission
- Rettede et problem, hvor detektionsfliser ville forsvinde for fraktionssoldater efter indlæsning af en redning, mens de var skjult
- VIP'er, der bruger hunker down, bryder ikke længere fortielser
- Bersærk Rangers angriber ikke længere holdkammerater
- Rettet visualisering af Archon patrulje-pathing
- Enheder tager nu claymore skade, når en claymore detoneres under dem, mens de er på et ødelæggeligt gulv under taktisk gameplay
- ADVENT Præster, der udløser Sustain, mens de står i evakueringszonen, fejler ikke længere missionen
- Alien Rulers får et 1.5X HP-boost, når Beta Strike er aktiveret
- Rettede et problem, hvor Purifiers ikke reagerede, efter at deres klon lavet af Shadowbind blev ødelagt
- Bladestorm og Retribution udelukker holdkammerater som gyldige mål
- Visuel indikator for fjendens forstærkning forsvinder ikke længere
- Udvalgte kan ikke længere blive til kokoner fra Chryssalid-gift
- Spectre ramt med Stasis vil ikke længere forhindre skyggebundne enheder i at komme sig, når Spectre bliver dræbt
- Rettet manglende flyover til Lightning Reflexes
- Gremlins afslører kun skjulte enheder efter et hackforsøg
- Ændret Skirmisher Ionic Ripjack-chance til 25 %
- Darkclaw får nu virkningerne af udstyret ammunition
- Brutal Valgt styrke reducerer midlertidigt soldat Will
- Fast omgivende belysning anvendes ikke i nogle ikke-taktiske områder
- Målrettet fjende-indikator opdateres korrekt efter at have navigeret i taktiske menuer
- Rettede et problem, hvor hjælpetekst og andre pop-ups ikke udløste under selvstudiet
- Enheder leveret af Volunteer Army & Double Agent Resistance Orders tæller ikke længere som enheder tabt under en kampagne
- Opdateret Mimic Beacon-adfærd for Purifier, Priest, Spectre og skyggebundne enheder
- Tilføjet AI AoE finder-opdateringer for at aktivere AoE-angreb på Mimic Beacons
- Rettede et problem, der forhindrede Mimic Beacons i at blive angrebet mere end én gang af renseapparater
- Skulljack dræber nu enheder øjeblikkeligt, hvis Beta Strike er aktiveret
- Shredded rustning dukker ikke længere op igen efter genindlæsning af en save
- Rettede et problem, hvor træfninger kunne bruge Wrath til at flytte til et område, men ikke udføre et nærkampsangreb
- Rettet uendelig visualisering hænger, når X2Action_WaitForAnotherAction ikke modtager den hændelsesudløser, den er registreret for
- Rettede problem med claymores, der ikke umiddelbart kunne målrettes af Reaper
- Reduceret udvalgt Hunter-pistolserie
- Skulljack forhindrer ikke længere en enhed i at blive skjult
- Supply Extraction-byttet er nu genoprettet, hvis XCOM evakuerer fra missionen
- Rettede et tab af funktionalitet forårsaget af samtidig at gå ind i en redningscirkel og udløse en Lost pod under en Rescue Stranded Resistance Agents-mission
- Rettet nedbrud forårsaget af for mange tabt på skærmen på én gang
- Begrænsning af spawns i hjørnerne af nogle pakker for at forhindre Chosen i at blive hængende, hvis de spawner i hjørnet af et kort
- En smule reducerer formålet med gengældelse civile militser og frivillige hærsoldater
- Shadowbound-enheder får ikke evner givet fra Sustaining Spheres. Dette matcher med, at skyggebundne enheder heller ikke bliver indbygget i Sustain-evne fra enheder
- Forhindre udvalgt kidnapning / udtræk på specialenheder, der kommer fra hovedkvarteret via dobbeltagent eller frivillig hær
- Ret for et ubestemt ophold, når en enhed får den brændende statuseffekt, når den bevæger sig efter en Skullmine-handling under taktisk gameplay
- Holy Warrior-effekter vedvarer ikke længere, efter at præsten er fjernet fra missionen
- Den valgte Sarcophagus-sundhed vises korrekt efter indlæsning af et gemt spil, mens skjoldet er oppe
- Bluescreen Rounds påvirker ikke længere destructibles
- Opdateret Shadowbind for at fjerne den parthenogene gift fra målet
- Afkoblet GameStateUnit og asynkrone bondeindlæsningsanmodninger for at forhindre hængende niveauer og nedbrud ved niveaubelastning
- Rettede nedbrud relateret til GetAllViewersOfTarget
- Rettede nedbrud relateret til GetAllVisibleToSource
- Rettede nedbrud relateret til GetAllViewersOfLocation
- Rettede nedbrud forårsaget af en stor blok af LoadMap-nedbrud
- Rettet GetWorldInfo-nedbrud på RenderThread
- FixedProtection mod IsAudible-nedbrud fra effekter
Udfordringstilstand
- Tilføjet nye begivenhedsnotifikationer: 5 fjendedrab, fortielse brudt, første soldat såret, dræbt en sektpod eller portvagt, mistet en sektpod eller portvagt og fuldført mission
- Forbedringer af genafspilning af udfordringstilstand: vis reaper-rullen, spring udfordringspointbannere over, deaktiver missionsfortællinger
- Tilføjet brugerscore og det samlede antal spillere til udfordringstilstandens holdvalgskærm
- Ændrede udfordringsbegivenheder for at vise fuldførelsesprocenter af samlede spillere for en begivenhed
- ADVENT-soldater tager nu en handling, når deres skyggebundne klon bliver dræbt
- Fjendtlige enheder vil nu flytte eller udføre handlinger, når spilleren Shadowbinder en anden fjendtlig enhed i den samme pod
- Gentagelser af Challenge Mode vil nu automatisk begynde at spille
- Rettede et problem, hvor fokus fald ikke forekom i udfordringstilstand
- Yderligere scoreopdeling og statistik til leaderboard
- Konsolideret målet og fjendens score reducerer beskeder til én besked, når det er relevant
- Rettede et problem, der fik udfordringer til at fuldføre automatisk
misc
- Character Pool tjekker nu basisspil- og udvidelsesmapper for tilgængelige puljer
- Fixed Character Pool-belysning, når den er på Stronghold-skalskærm
- Rettede et nedbrud med Character Pool, der forsøgte at få adgang til en version af en enhed, der ikke længere eksisterer
- Klassepositionsfiltrering springes over, når du laver et mindebillede
- Yderligere nedbrud og fejlrettelser