XCOM 2 er nu Xbox One X forbedret

Ikon for læsetid 7 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

XCOM 2 er nu Xbox One X forbedret takket være spillets seneste opdatering. Opdateringen er tilgængelig til XCOM 2: War of the Chosen på konsoller og bringer også en række rettelser og gameplay-optimeringer med sig.

Dens Xbox One X-forbedringer øger ikke kun opløsningen til 1440p, men de øger også FXAA-kvaliteten og muliggør refleksioner på skærmen. Du kan læse hele changelog detaljeret på XCOMs hjemmeside nedenfor.

  • Adskillige gameplay-rettelser er blevet udstedt til War of the Chosen, herunder:
    • Udfordringstilstandsjusteringer og rettelser til Leaderboard.
    • Skirmisher evner ændres.
    • Rettede deaktiverende statuseffekter, der overfører tidligere Chosen Stronghold-missioner
  • Forbedret skyggegengivelse
  • XB1X grafiske forbedringer
    • Aktiveret skærmrumsrefleksioner
    • Aktiveret Bokeh Depth of Field
    • Forøget FXAA-kvalitet
    • Øget XB1X-opløsning til 1440

Gameplay – Strategilag

  • Beta Strike anvendes nu på XCOM-soldater, hvis selvstudiet er aktiveret
  • Forskere og ingeniører kan ikke længere bruges, mens de er indsat på Covert Actions
  • Rettede grundspils soldaterforfremmelsesevner, der ikke er gratis i træningscentret, hvis en evne på tværs af klasser er købt først
  • Rettede et visuelt problem med inventarmenuen efter at have valgt en grenadiers hjælpeelement eller granatplads i hangaren
  • Duplikering af kort med fast modstandsordre
  • Rettede et navigationsproblem forårsaget af tomme Resistance Order-kortpladser
  • Selvstudie: Spillere kan nu gå ind på forskningsskærmen igen, hvis de har forsøgt at afslutte under selvstudiet.
  • Rettede et problem, der forhindrede soldater i at blive afskediget efter at have fuldført Lost and Abandoned med selvstudiet aktiveret
  • Rettede den konventionelle banebrydende våbenteknologi, der forårsagede "+1 Damage" til at blive vist på claymore, når den blev set i Armory
  • Soldater i karakterpuljen genererer nu med en baggrund
  • Scavengers Resistance Order gælder nu kun for ressourcebaserede POI-belønninger
  • Våbenfarve er som standard 20 nu i stedet for -1 for at forhindre uoverensstemmende farveforhåndsvisninger
  • Opdatering af kamerakontur og plakatvisning på skærmskift
  • Rettede et problem med SPARKs, der blev permanent fast i en såret, men "tilgængelig" tilstand efter at have været på Chosen Stronghold-missioner
  • Rettede Lost World Dark Event for at udløbe korrekt
  • Fixeret vedvarende samhørighedsglød efter at have skabt et nyt bånd
  • Rettede et problem, hvor fraktionssoldater på træningscenterets promoveringsskærm ikke blev vist, når de cyklede gennem soldater
  • Fjernede referencer til Resistance HQ fra strategimeddelelser
  • Fjernet evnen for soldater til at opnå positive egenskaber som en del af AWC post-mission negative egenskabs recovery mekaniker
  • Soldater på Covert Actions taber ikke længere deres udstyrede genstande, når spilleren kommer ind på skærmen til valg af hold
  • Fixed Rescue Soldier-missioner dukker nogle gange op uden belønning, hvis du mislykkes første gang
  • Tilføjelse af yderligere tekst til evnebeskrivelsen til Reaper's Silent Killer
  • Faste våben med mods vedhæftet opgraderer ikke til næste niveau for soldater, der er indsat på bagholds-standbare Covert Actions

Gameplay - Taktisk lag

  • Valgt vil kun blive aktiveret, hvis nogen på XCOM-teamet er blevet afsløret
  • Rettede en fejl, hvor krigens tåge ikke opdaterer eller forsvinder, når spillerens Codex opretter en klon under en mission
  • Rettede et problem, hvor detektionsfliser ville forsvinde for fraktionssoldater efter indlæsning af en redning, mens de var skjult
  • VIP'er, der bruger hunker down, bryder ikke længere fortielser
  • Bersærk Rangers angriber ikke længere holdkammerater
  • Rettet visualisering af Archon patrulje-pathing
  • Enheder tager nu claymore skade, når en claymore detoneres under dem, mens de er på et ødelæggeligt gulv under taktisk gameplay
  • ADVENT Præster, der udløser Sustain, mens de står i evakueringszonen, fejler ikke længere missionen
  • Alien Rulers får et 1.5X HP-boost, når Beta Strike er aktiveret
  • Rettede et problem, hvor Purifiers ikke reagerede, efter at deres klon lavet af Shadowbind blev ødelagt
  • Bladestorm og Retribution udelukker holdkammerater som gyldige mål
  • Visuel indikator for fjendens forstærkning forsvinder ikke længere
  • Udvalgte kan ikke længere blive til kokoner fra Chryssalid-gift
  • Spectre ramt med Stasis vil ikke længere forhindre skyggebundne enheder i at komme sig, når Spectre bliver dræbt
  • Rettet manglende flyover til Lightning Reflexes
  • Gremlins afslører kun skjulte enheder efter et hackforsøg
  • Ændret Skirmisher Ionic Ripjack-chance til 25 %
  • Darkclaw får nu virkningerne af udstyret ammunition
  • Brutal Valgt styrke reducerer midlertidigt soldat Will
  • Fast omgivende belysning anvendes ikke i nogle ikke-taktiske områder
  • Målrettet fjende-indikator opdateres korrekt efter at have navigeret i taktiske menuer
  • Rettede et problem, hvor hjælpetekst og andre pop-ups ikke udløste under selvstudiet
  • Enheder leveret af Volunteer Army & Double Agent Resistance Orders tæller ikke længere som enheder tabt under en kampagne
  • Opdateret Mimic Beacon-adfærd for Purifier, Priest, Spectre og skyggebundne enheder
  • Tilføjet AI AoE finder-opdateringer for at aktivere AoE-angreb på Mimic Beacons
  • Rettede et problem, der forhindrede Mimic Beacons i at blive angrebet mere end én gang af renseapparater
  • Skulljack dræber nu enheder øjeblikkeligt, hvis Beta Strike er aktiveret
  • Shredded rustning dukker ikke længere op igen efter genindlæsning af en save
  • Rettede et problem, hvor træfninger kunne bruge Wrath til at flytte til et område, men ikke udføre et nærkampsangreb
  • Rettet uendelig visualisering hænger, når X2Action_WaitForAnotherAction ikke modtager den hændelsesudløser, den er registreret for
  • Rettede problem med claymores, der ikke umiddelbart kunne målrettes af Reaper
  • Reduceret udvalgt Hunter-pistolserie
  • Skulljack forhindrer ikke længere en enhed i at blive skjult
  • Supply Extraction-byttet er nu genoprettet, hvis XCOM evakuerer fra missionen
  • Rettede et tab af funktionalitet forårsaget af samtidig at gå ind i en redningscirkel og udløse en Lost pod under en Rescue Stranded Resistance Agents-mission
  • Rettet nedbrud forårsaget af for mange tabt på skærmen på én gang
  • Begrænsning af spawns i hjørnerne af nogle pakker for at forhindre Chosen i at blive hængende, hvis de spawner i hjørnet af et kort
  • En smule reducerer formålet med gengældelse civile militser og frivillige hærsoldater
  • Shadowbound-enheder får ikke evner givet fra Sustaining Spheres. Dette matcher med, at skyggebundne enheder heller ikke bliver indbygget i Sustain-evne fra enheder
  • Forhindre udvalgt kidnapning / udtræk på specialenheder, der kommer fra hovedkvarteret via dobbeltagent eller frivillig hær
  • Ret for et ubestemt ophold, når en enhed får den brændende statuseffekt, når den bevæger sig efter en Skullmine-handling under taktisk gameplay
  • Holy Warrior-effekter vedvarer ikke længere, efter at præsten er fjernet fra missionen
  • Den valgte Sarcophagus-sundhed vises korrekt efter indlæsning af et gemt spil, mens skjoldet er oppe
  • Bluescreen Rounds påvirker ikke længere destructibles
  • Opdateret Shadowbind for at fjerne den parthenogene gift fra målet
  • Afkoblet GameStateUnit og asynkrone bondeindlæsningsanmodninger for at forhindre hængende niveauer og nedbrud ved niveaubelastning
  • Rettede nedbrud relateret til GetAllViewersOfTarget
  • Rettede nedbrud relateret til GetAllVisibleToSource
  • Rettede nedbrud relateret til GetAllViewersOfLocation
  • Rettede nedbrud forårsaget af en stor blok af LoadMap-nedbrud
  • Rettet GetWorldInfo-nedbrud på RenderThread
  • FixedProtection mod IsAudible-nedbrud fra effekter

Udfordringstilstand

  • Tilføjet nye begivenhedsnotifikationer: 5 fjendedrab, fortielse brudt, første soldat såret, dræbt en sektpod eller portvagt, mistet en sektpod eller portvagt og fuldført mission
  • Forbedringer af genafspilning af udfordringstilstand: vis reaper-rullen, spring udfordringspointbannere over, deaktiver missionsfortællinger
  • Tilføjet brugerscore og det samlede antal spillere til udfordringstilstandens holdvalgskærm
  • Ændrede udfordringsbegivenheder for at vise fuldførelsesprocenter af samlede spillere for en begivenhed
  • ADVENT-soldater tager nu en handling, når deres skyggebundne klon bliver dræbt
  • Fjendtlige enheder vil nu flytte eller udføre handlinger, når spilleren Shadowbinder en anden fjendtlig enhed i den samme pod
  • Gentagelser af Challenge Mode vil nu automatisk begynde at spille
  • Rettede et problem, hvor fokus fald ikke forekom i udfordringstilstand
  • Yderligere scoreopdeling og statistik til leaderboard
  • Konsolideret målet og fjendens score reducerer beskeder til én besked, når det er relevant
  • Rettede et problem, der fik udfordringer til at fuldføre automatisk

misc

  • Character Pool tjekker nu basisspil- og udvidelsesmapper for tilgængelige puljer
  • Fixed Character Pool-belysning, når den er på Stronghold-skalskærm
  • Rettede et nedbrud med Character Pool, der forsøgte at få adgang til en version af en enhed, der ikke længere eksisterer
  • Klassepositionsfiltrering springes over, når du laver et mindebillede
  • Yderligere nedbrud og fejlrettelser

Mere om emnerne: Udvidet, Firaxis Games, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: Krig af de udvalgte