Xbox Series S blev skabt for at gøre næste generation tilgængelig midt i stigende produktionsomkostninger

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Xbox Series S SSD Series S-salg Xbox Series S Påskeæg Microsoft Xbox Series S UK-pris

Microsoft overraskede en masse spillere i denne uge, da de annoncerede den lave pris på 299 $ på Xbox Series X. I en lækket kommende opdateringsvideo afslørede Xbox-chef Phil Spencer, at konsolproducentens mål altid var at gøre næste generation tilgængelig.

I en kommende videoopdatering lækket af Twitter-bruger WalkingCat, Xbox-chef Phil Spencer forklarede målet bag Xbox Series S.

"[Vi har] den eneste næste generations konsoller med næste generations ydeevne, hastighed og kompatibilitet tilgængelig for alle, og som folk ved, har tilgængelighed været en virkelig vigtig ting for os," forklarede Spencer.

“Og prisen betyder noget i en tilgængelig formfaktor. Alle disse ting var kritiske, så vi har allerede talt om Xbox Series X, men folk har spurgt om Lockhart [Xbox Series] i lang tid. Det er lidt den værst bevarede hemmelighed i vores portefølje.”

https://youtu.be/fYtJWIxt3-M

Denne tankegang blev yderligere forklaret af Xbox Head of Platform Engineering and Hardware, Liz Hamren. Med Moores lov om stigende teknologiomkostninger stadig i kraft, afslørede Hamren, at Xbox Series S var designet til at bekæmpe, hvor dyrt at skabe hardware er blevet.

"Det, vi så i tidligere generationer, var, at omkostningerne virkelig forhindrede nogle spillere i at deltage tidligt i generationen. Og da vi så på tendenser i silicium- og hardwareomkostninger i denne generation, så vi, at vi ikke ville se den slags faldende omkostninger, som vi så i tidligere generationer,” forklarede Hamren.

Det fik os til at indse, at vi kunne levere en fuldt tilgængelig næste generations konsol i begyndelsen af ​​en generation, og da vi byggede denne, indså vi også, at en række af vores kunder bekymrede sig mere om billedhastighed, end de gjorde om opløsning. Så vi indså, at vi ikke behøvede at kræve et 4K-tv til denne konsol,” fortsatte Hamren, forklarer konsollens 1440p måloutput.

"Vi lærte også, at en række spillere, især nye spillere, forventer, at deres spil kommer med dem på tværs af alle deres enheder, og så vi lavede Xbox-serien som helt digital, og ved at gøre det hele digitalt, det var en af ​​tingene som gjorde det muligt for os at komme til denne mindste slankeste Xbox nogensinde."

Mere om emnerne: tilgængelighed, Liz Hamren, next-gen, phil spencer, xbox, Xbox-serie s, Xbox Series X

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *