Microsoft udgiver feature roadmap for WinUI 3.0
3 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Microsoft annoncerede i dag frigivelsen af WinUI 3.0 feature roadmap. Funktionskøreplanen inkluderet nedenfor vil give dig status for WinUI 3-funktioner og den forventede dato for tilgængelighed. Som du kan forvente af enhver projektudvikling, kan der være ændringer i nedenstående plan. Du kan jævnligt tjekke kildelinket for de seneste opdateringer.
WinUI 3 er et UI-lag, der tager det afkoblede UWP XAML Visual Layer, WinUI 2-biblioteket, og kombinerer det med mere moderne funktioner og muligheder. Dette lag kan bruges i enhver Desktop-app eller UWP-app.
WinUI 3.0 funktions køreplan:
Kundeevne | Forhåndsvisning 2 (juli 2020) | Forhåndsvisning 3 (november 2020) | Reunion 0.8 (maj 2021) | Reunion 1.0 eller nyere | ||
---|---|---|---|---|---|---|
WinUI i Desktop (Win32) apps | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
Understøtter MSIX-implementering | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
WinUI fungerer nedad til Windows 10 version 1803 og nyere | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
.NET 5-understøttelse af desktop-apps | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
<SwapChainPanel> |
Y | Y | Y | Y | Y | Y |
Chrom-baseret WebView2 | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
Tilpasning af titellinje til desktop-apps | Y | Y | Y | Y | ||
Flydende skygger | X | X | X | YX | X | Y |
Inputvalidering for datafelter | X | X | ZX | YX | X | Y |
Understøttelse af flere vinduer til desktop-apps (separate tråde) | X | XY | Y | Y | Y | Y |
YX | X | Y | Y | |||
Y | Y | Y | Y | Y | ||
Y | Y | Y | Y | Y | ||
XY | XY | Y | Y | Y | ||
X | YX | X | Y | |||
Y | Y | Y | Y | Y | ||
Animeret |
Y | Y | Y | Y | Y | |
Y | Y | Y | Y | |||
Y | Y | Y | ||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Y | Y | |||||
Akryl materiale | Y | Y | ||||
Reveal Fremhæv | Z | Y | ||||
Afrundede hjørner til vinduer og popup-vinduer på øverste niveau | Y | |||||
Mediekontroller | Y | |||||
<InkCanvas> |
Y | |||||
<Map Control> |
X |
Legende:
Y – Inkluderet eller planlagt til at blive inkluderet
X – Delvis kapacitet
Z – Stræk mål
Kilde: microsoft