Windows 10's Game Mode bliver detaljeret og kommer til Insiders i denne uge

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Vi rapporterede om Windows 10's kommende Game Mode for blot et par uger siden. I dag afslører Microsoft nogle vigtige detaljer om Game Mode, og hvad det rent faktisk gør.

Som vi tidligere har rapporteret, vil Windows 10's spiltilstand prioritere spil og allokere din pc's ressourcer til spillene, så du får en lidt bedre oplevelse, mens du spiller spil på din Windows 10 pc. Ifølge Microsofts Kevin Gammill, programadministratoren for Microsofts Xbox Platform Partner Group Program, vil et spil, når spiltilstanden er aktiveret, kunne bruge 80 % af kernerne på din pc, mens andre dele af systemet vil være i stand til at bruge 20 % af kernerne:

"Vi ved, du er i et spil, vi ved, at du beskatter GPU'en, [så] hvis du er i forgrunden, vil du faktisk give flere af disse GPU-slices, end du normalt ville få med Game Mode slået fra. Vi affinitiserer [eller adskiller] CPU-kernerne. Hvis du tager en maskine med otte kerner, og du kører et spil på den, er spillet typisk spredt ud over de otte kerner sammen med de systemprocesser, der kører."

Når du spiller et spil, og du støder ind i nogle af disse hikke, er det ofte ikke på grund af spillet, men på grund af noget, der foregår i baggrunden, der lige sparkede op og stjal nogle af CPU-ressourcerne. Så det, vi gør, er, at vi tilknytter en masse CPU-kerner, så spillet får 80 % af kernerne [for eksempel], og de vil få 100 % af de 80 % af alle kernerne. Og systemet vil få de resterende 20% af kernerne, men med 100% af deres kapacitet."

Microsoft bekræftede også, at Game Mode vil understøtte Win32-spil såvel som spil baseret på Universal Windows Platform - dog ser det ud til, at nogle Win32-spil muligvis ikke understøtter den nye Game Mode. Derudover vil UWP-spil også gavne mere end Win32-spil, hvilket ikke er noget overraskende at se, da Microsoft vil have flere spiludviklere til at bygge UWP-spil:

"Med Win32 ved vi i bund og grund, hvor spillet starter, ved .EXE, [men] vi ved virkelig ikke, hvor spillet ender. Det kunne kalde på systemtjenester, som vi ikke kender til. Med UWP forstår vi spillets fulde grænser. Så der er nogle tilfælde, hvor vi tror, ​​at UWP-baserede spil får lidt mere gavn af Game Mode end Win32-spil, men ingen tvivl om, at begge vil gavne."

Den nye Game Mode i Windows 10 vil være tilgængelig i denne uge i den næste Windows 10 Insider Preview-udgivelse. Det er ikke klart, hvornår præcis den nye build vil blive frigivet, men Microsoft vil sandsynligvis frigive den nye build til Windows Insiders i Fast Ring i morgen. Hvad angår offentligheden, forventes Microsoft at frigive den nye Game Mode i april sammen med Windows 10 Creators Update.

Mere om emnerne: spil, spilletilstand, spil, microsoft, Windows 10, Windows 10 spil, Windows 10 pc'er, xbox, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *