Hvorfor Windows 10s asymmetriske markør er bedre

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

De sidste par dage har der været et billede, der går rundt, der fordømmer Windows 10-markørens asymmetriske udseende, hvilket kontrasterer dette med MacOS-markørens lige pile.

De, der klager over, at fejlen ikke kan ses, kan meget vel mangle en forståelse af motivationen bag det åbenlyst bevidste design.

Heldigvis Markus Dittrich på Reddit er her for at uddanne os og forklarer, at dette er et eksempel på optisk balancering.

Han bemærker, at designere skal redegøre for, hvordan det menneskelige øje fungerer, og at symmetriske designs ofte slet ikke ser symmetriske ud.

Som et eksempel ser ting på den vandrette akse ofte ud til at være bredere, end de faktisk er. I bogstavet T ovenfor, for eksempel, hvis både den vandrette og lodrette linje har samme bredde, vil den vandrette linje fremstå "federe" end den lodrette linje. Et optisk afbalanceret design vil derfor gøre den vandrette stang tyndere, så den ser symmetrisk ud.

Et andet eksempel er optisk center.

Hvis du skulle placere et objekt lige i det geometriske centrum af et andet objekt, ville det faktisk se ud som om det var placeret lidt for lavt. For at det skal se centreret ud, skal du faktisk flytte det lidt op.

Et andet eksempel er, at hvis du sætter en cirkel ved siden af ​​en firkant, skal cirklen faktisk være en smule større end firkanten, for at den kan se ud som om den har samme størrelse.

Det er nok at sige, Microsoft-designere ved, hvad de laver. Man ville normalt have sagt det samme om Apple, men historien tyder på, at de dage for længst er forbi.

Mere om emnerne: æble, design, microsoft