Vortex, Microsofts metaverse, vil være funderet i virkeligheden

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Facebook har kaldt deres nye metaverse, et virtuelt miljø, hvor folk kan socialisere, arbejde og lege, internettets fremtid, men Microsofts egen vision synes mere virkelighedsbaseret.

A jobopslag hos Microsoft for en seniordesigner har afsløret deres nye initiativ kaldet Vortex.

Microsoft skriver:

Vortex er et nystiftet studie inden for Microsoft Mixed Reality-gruppen, der udforsker produktgrænser, der samler kollaborativ videnskab, missioner til gavn for vores planet og underholdning, alt imens det skubber teknologiens forkant. Vi leder efter en senior designer til at slutte sig til vores team, når vi definerer fremtiden for Mixed Reality-oplevelser.

I denne rolle vil du arbejde tæt sammen med designere, ingeniører og programledere for at drive narrativt design ind i UX-arbejdsstrømme. Du vil bringe vedvarende oplevelser til live på tværs af HoloLens, VR og fysiske steder, der danner grundlaget for den næste æra inden for interaktiv underholdning.

Det nye studie kaldet Vortex skal arbejde på et Mixed Reality-produkt, der kombinerer vedvarende virtuelle og fysiske placeringer, formodentlig meget ligesom Pokemon Go, dog formentlig med en bedre gengivelse takket være headset som Microsoft HoloLens.

Microsoft har allerede teknologien til dette, i form af Azure rumlige ankre , Azure Remote Rendering.

Spatial Anchors er en udviklertjeneste på tværs af platforme, der giver dig mulighed for at skabe blandede virkelighedsoplevelser ved hjælp af objekter, der bevarer deres placering på tværs af enheder over tid. Dette gør det muligt for udviklere at bygge apps, der kortlægger, udpeger og genkalder præcise interessepunkter, der er tilgængelige på tværs af HoloLens-, iOS- og Android-enheder. Det giver folk på samme sted mulighed for at deltage i multi-user mixed reality-applikationer.

Azure Remote Rendering, som navnet antyder, giver udviklere mulighed for at gengive komplekse 3D-modeller fra skyen og streame det til mobile enheder og mixed reality-headset. Dette giver mulighed for oplevelser i høj kvalitet, selv med AR-enheder med lav effekt.

Det virker sandsynligt, at Microsoft vil bruge disse teknologier til hurtigt at etablere en tilstedeværelse på det begyndende marked, men ligesom Microsofts andre AR-bestræbelser, er det stadig at se, om virksomheden kan få nogen væsentlig adoption.

Mere om emnerne: metavers, Blandet virkelighed, Vortex

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *