[OPDATERING] Wolfenstein: Youngblood vil drage fordel af RTX-strålesporing

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Xbox Game Pass

UPDATE 22.7.19: Det viser sig, at selvom Wolfenstein: Youngblood faktisk vil understøtte Nvidias RTX-strålesporingsteknik, vil den ikke være tilgængelig ved lanceringen.

I et interview mellem Dean Takahashi fra GamesBeat og executive producer af Wolfenstein: Youngblood, Jerk Gustafsson, Gustafsson afslørede, at ingeniørerne hos Nvidia "stadig arbejder hårdt på at få [ray tracing] til at se så godt ud som muligt for spillet."

Du kan læse interviewuddraget herunder:

GamesBeat: Hvordan ser det ud med raytracing-understøttelse? Er der nogle scener, der ser meget mere specielle ud, når du kan lave raytracing i realtid?

Gustafsson: Vi arbejder sammen med Nvidia om det, men raytracing vil ikke være tilgængelig ved lanceringen. Ingeniørerne hos Nvidia arbejder stadig hårdt på at få den løsning til at se så godt ud som muligt for spillet, og datoen skal stadig fastlægges. Men ud fra det, vi har set indtil videre, bliver det godt.

Ventetiden vil dog højst sandsynligt være det værd – som vi tidligere har rapporteret, er Nvidia så stolte af Youngbloods RTX-ydelse, at de vil samle spillet med udvalgte RTX GPU'er, stationære og bærbare computere mellem 28. maj og 6. august.

Du kan læse hele interviewet mellem Takahashi og Gustafsson ovre på GamesBeat.

Wolfenstein: Youngblood lanceres den 26. juli på Xbox One, PlayStation 4, pc og Nintendo Switch.


Originalartikel fortsætter nedenfor:

MachineGames' kommende FPS Wolfenstein: Youngblood vil understøtte Nvidias fantastiske RTX-strålesporingsteknik.

Under Computex 2019, en computermesse i Taipei, Taiwan, afslørede Nvidia, at co-op shooteren vil understøtte RTX-teknologi. Selvom vi ikke ved, om ray tracing vil blive brugt til skygger, global belysning eller begge dele, ser den frigivne trailer ud til at hælde mod sidstnævnte.

Wolfenstein: Youngblood vil også støtte Nvidias Adaptive Shading-teknik, en teknik, der ændrer skyggehastigheden baseret på, hvor meget bevægelse der er i en scene.

Nvidia er så stolte af Youngbloods RTX-ydelse, at de vil samle spillet med udvalgte RTX GPU'er, stationære og bærbare computere mellem den 28. maj og den 6. august.

For flere RTX-nyheder, tjek helt fantastisk Quake 2 RTX fra Nvidia eller dette GTA V ray tracing mod.

Wolfenstein: Youngblood lanceres den 26. juli på Xbox One, PS4, pc og Nintendo Switch.

Mere om emnerne: Jerk Gustafsson, nvidia, Ray sporing, Wolfenstein, Wolfenstein: Youngblood