Uudgivet Lord of the Rings-spillets prototypeoptagelser frigivet

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Uudgivet Ringenes Herre spil prototype Xbox

Optagelser af en uudgivet Lord of the Rings-videospilsprototype er blevet frigivet mere end et årti efter, at det oprindeligt blev skabt. 

Udgivet online af tidligere direktør for Travelers Tales, Jon Burton, på hans udviklingsfokuserede YouTube-kanal GameHut, viser optagelserne en utrolig tro gengivelse af Peter Jackson-filmene, der kører på Xbox 360-hardware.

Burtons prototype var oprindeligt udtænkt til at vise, hvordan LEGO-spiludvikleren trofast kunne tilpasse den på det tidspunkt kommende Hobbit-tilpasning.

Ringenes Herre-prototypen viser adskillige forskellige aspekter af filmene, der var blevet genskabt på imponerende vis.

Der var en fritgående stealth-sektion som Frodo, hvor spilleren kunne snige sig, gemme sig, kaste sten for at distrahere fjender, klatre i træer, bruge ørnesyn, hoppe oven på fjender og forsøge at bekæmpe dem.

Den anden Ringenes Herre-prototypedemo viste en genskabelse af Isengard-slaget mellem Gandalf og Saruman med fuld stavecasting og The Force Unleashed-stilinteraktioner.

Det tredje niveau var en anden stealth-sektion i Deep Hallow Woods, der skildrede Frodos unddragelse af The Black Rider. Hvis spillere skulle blive fanget af Nazgûl, skulle de modstå The One Rings fristelse.

Endelig havde Travelers Tales udvidet et af de mest ærefrygtindgydende øjeblikke i The Lord of the Rings-filmtrilogien – Gandalfs kamp mod Balrog. Det er en meget flot rekreation til Xbox 360-hardware.

Uudgivet Ringenes Herre spil prototype Xbox

Det er ikke alt, hvad Traveler Tales har skabt. Ud over de fulde niveauer indeholdt Ringenes Herre-prototypen også adskillige tekniske demoer. Disse omfattede Aragorn, der kæmpede mod Urukai. Frodo og Sam undgår Nazgûl ved Weathertop, en massiv kamp for at genskabe prologkampen, og Sam og Frodo udforsker The Shire.

https://youtu.be/grwnHJykybM

Prototypen blev aldrig til noget. Mens daværende instruktør Guillermo Del Toro var imponeret over demoen og gav udvikleren sin velsignelse til at lave en tilpasning af live-action Hobbit-filmen, har Warner Bros andre ideer.

"Til sidst besluttede Warner Bros, at de ville have et spil, der ikke var baseret på filmen, men som fandt sted i den samme verden på samme tid," sagde Burton. "Jeg var uenig i den tilgang, da jeg følte, at man kunne udgive et filmbaseret spil med filmen og derefter lave et spil i samme verden som en efterfølger."

Warner Bros ville til sidst tage denne tilgang til andre spil baseret på Ringenes Herre. Både Ringenes Herre: Krig i Norden og Midgård: Shadow of Mordor er historier sat sammen med begivenheder, der sker i samme tidsramme som aspekter af filmene eller bøgerne.

Travellers Tales ville fortsætte med at skabe tilpasninger af Ringenes Herre i LEGO-form, inklusive LEGO Hobbitten.

Mere om emnerne: Ringenes Herre, The Hobbit, Traveller's Tale, Warner Bros