Unreal Engine understøtter nu Windows Mixed Reality (VR) og HoloLens 2 (AR)
1 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Tilbage i 2019, Unreal Engine tilføjede først support HoloLens 2. SDK med tidlig adgang tilbød udviklere adgang til HoloLens 2's unikke funktioner, herunder streaming og indbygget implementering, fingersporing, gestusgenkendelse, meshing, stemmeinput, rumlig ankerpinning og mere. For nylig annoncerede Epic udgivelsen af Unreal Engine 4.25. Denne seneste udgivelse leveres med understøttelse af Windows Mixed Reality (VR) og HoloLens 2 (AR) enheder.
- Mixed Reality UX Tools plugin-understøttelse
- OpenXR understøttelse
- App Remote fra en desktop-app
- Bedre ydelse
- Mixed reality-optagelse
- Indledende understøttelse af Azure Spatial Anchors
Understøttede funktioner:
HoloLens 2 funktion | Tidligste understøttede Unreal Engine-version |
---|---|
ARM64 understøttelse | 4.23 |
Streaming fra en pc | 4.23 |
Rumlig kortlægning | 4.23 |
Hånd- og ledsporing | 4.23 |
Øjesporing | 4.23 |
Stemmeinput | 4.23 |
Rumlige ankre | 4.23 |
Kameraadgang | 4.23 |
QR-koder | 4.23 |
Rumlig lyd | 4.23 |
Understøttelse af tilskuerskærm til streaming | 4.24 |
Plan LSR over streaming | 4.24 |
Eksempel apps (HoloLens2Eksempel , Mission AR) | 4.24 |
Mobil multi-View: Ydelse rammer 60 fps | 4.25 |
3. kameragengivelse | 4.25 |
Streaming fra en pakket desktop-app | 4.25.1 |
Azure Spatial Anchors til HoloLens 2 (beta) | 4.25 |
OpenXR-understøttelse (beta) | 4.25 |
Understøttelse af UX Tools (0.8) | 4.25 |
Udviklerdokumenter og tutorials | 4.25 |
Kilde: microsoft