Unity-spilmotoren 'springer over' WP7, kan komme til WP8

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Den administrerende direktør for Unity Technologies, der laver spilmotoren, som er blevet brugt i mere end 1000 iOS og hundredvis af Android-spil, har sagt, at de vil springe Windows Phone 7 over på grund af platformsbegrænsninger.

Helgason forklarede, at Windows Phone 7 "er et relativt lukket system, så du ikke kan køre indbygget indhold, hvilket betyder, at vi ikke rigtig kan understøtte det".

"Vi kunne i teorien gøre, hvad vi har gjort med Flash, som er at omskrive motoren, så den fungerer i et ikke-native miljø. Så det kunne gøres i teorien, men det er meget i teorien, fordi det ville kræve en enorm mængde arbejde og usikre resultater, sagde han.

"Vi taler meget med Microsoft, og vi var tidligt involveret i at se på Windows Phone 7, men de kunne ikke åbne platformen, og det førte til, at vi besluttede ikke at støtte den," fortsatte han. €œ

Han havde dog et vist håb om en fremtidig version af Windows Phone.

"... vi kigger på Windows Phone 8, og forhåbentlig bliver det nemmere at arbejde på det system."

Læs mere på Develop-online.net her.

 

Mere om emnerne: spilmotor, enhed spilmotor, Windows Phone 7.5, Windows Phone 8

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *